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计费样例 KooMap的计费项根据您订购的服务不同而不同: 若您购买的是AR地图运行服务,总费用 = 时空专属存储产生费用(公测时间不收取费用)+ AR地图运行服务调用费用。 若您购买的是AR地图生产服务,总费用 = 时空专属存储产生费用(公测时间不收取费用)+ AR地图生产服务费用。
API是否支持集成到第三方产品中 如果用户需要将KooMap服务集成到第三方系统用于二次开发,请使用API方式访问KooMap服务,具体操作和描述请参见如何调用API。 父主题: API使用
构造请求 本节介绍REST API请求的组成,并以调用KooMap的AR导航接口说明如何调用API。 请求URI 请求URI由如下部分组成: {URI-scheme}://{Endpoint}/{resource-path}?{query-string} 尽管请求URI包含在请求
None 操作指导 云地图服务 KooMap 介绍使用AR地图生产服务的操作步骤 03:31 如何使用AR地图生产服务
运营分析 服务会记录哪些用户行为数据
错误码 AR地图运行服务错误码 当您调用API时,如果遇到“APIGW”开头的错误码,请参见API网关错误码进行处理。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 NAVI.0002 Navi failed, please check parameters. 导航失败。 检查参数是否正确或联系技术支持。
应用场景 KooMap AR地图生产和AR地图运行服务面向文博旅、商圈等行业提供视觉定位和AR导航能力。 表1 应用场景 应用场景 场景描述 KooMap提供服务 文博旅 景区、展厅等场景的AR导航导览、AR地标打卡等。 为场景路线引导提供厘米级高精度视觉定位和AR导航能力。 商圈
数据保护技术 KooMap通过数据加密保护手段,保护数据空间中的数据安全,如表1所示。 表1 KooMap的数据保护手段 数据保护手段 说明 传输加密(HTTPS) KooMap管理控制台与云服务之间接口、开放API接口都支持HTTPS传输协议,保障数据传输的安全性。 敏感数据保护
即开始计费,支持在线退订,具体操作请参见退订AR地图运行服务。 如您不再使用KooMap服务且不想留存任何使用信息,可选择退租,即注销华为云账号,届时您将无法使用该账号访问包括KooMap在内的华为云服务,保存在华为云中的数据将会被删除,请您谨慎操作。 父主题: 服务退订
前提条件 使用KooMap服务前,请您确保已满足以下条件: 已通过实名认证的华为云用户或IAM用户。 已成功开通KooMap AR地图生产服务。 非华为云用户或IAM用户,请参考注册华为账号并开通华为云或创建IAM用户并授权。 未开通KooMap AR地图生产服务,请参考申请公测与开通KooMap服务。
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对AR导航接口,如果调用后返回状态码为“200”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应
地区UTM编码,用于地理空间数据的编码,表示服务区域的特定位置。 取值范围: 不涉及。 isCalibrationSucc Boolean 参数解释: 是否启用在线云标定。 取值范围: false:否 true:是 cacheData String 参数解释: 缓存数据,用于存储会话信息或临时数据。 取值范围:
参数设置的是线程名 mPOICloud.Start(); mPOICloud.Stop(); mPOICloud.Destroy(); // 设置系统的基本参数 mPOICloud.SetParams(HTSystemManager.GetHTSystem().GetAppConfig()
使用CTS审计KooMap操作事件 支持云审计的关键操作 查看审计日志
数据传输 是否支持将数据导入至线下IDC或第三方云,导入时是否有访问时延要求
ps(定位功能)。 配置完成后,启动当前场景,自动获取状态信息,开启视觉定位和加载数字资源: 视觉定位:自动定位和手动定位。 自动定位: 系统默认开启自动定位功能。在定位丢失状态下,每隔1秒刷新一次定位,直到成功。定位成功状态下,每隔15秒刷新一次定位。您可根据实际需求设置刷新时间。
HTSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 创建HTFoundation会话 AR导航 代码示例 常用调试方法
> SessionsManager”中找到HTNaviManager.cs并查看参考实例。 渲染: 由于导航默认会根据白膜调整导航高度,所以系统会返回白膜渲染完的通知。如果不需要等待通知可以直接提前调用IsRenderReady。 mNavi.IsRenderReady(); 您可在Unity新建工程的“Assets
WebARSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 开启AR会话 实现AR导航 API列表 代码示例 常用调试方法