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产品优势 声明性:用户仅需直观描述所需资源的最终状态,屏蔽复杂的申请过程,降低资源管理的复杂度。 幂等:资源描述代码多次调用效果幂等,可确保不重复申请资源。 安全可靠:可视化的审计、安全、和合规控制策略,杜绝资源变更操作带来的安全风险。 生态丰富:南向生态支持华为云主流服务(90
在资源编排服务RFS中,资源栈是云服务资源的集合。资源栈将模板描述的所有云服务资源作为一个整体来进行创建、删除、更新、查询等。 支持区域: 全部 如何创建资源栈 模板 在资源编排服务RFS中,模板是一个HCL语法文本描述文件,支持tf、tf.json、zip包文件格式,用于描述您的云资源。资源编排根据模板完成各种云资源的创建。
HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是被其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
要为创建具有服务托管的资源栈集设置必要的权限。 您需要先通过在各个账户中创建IAM角色以在管理员和目标账户之间建立信任关系,然后才能创建具有自助服务权限的资源栈集。 确定哪个华为云账户是管理员账户。 资源栈集是在该管理员账户中创建的。目标账户是在其中创建属于资源栈集的各个堆栈的账户。 确定您要如何为资源栈集构建权限。
HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是被其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不
对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 stack_name
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
什么是应用编排服务? 应用编排服务(Application Orchestration Service,简称AOS)可以帮助您将应用一键式部署到华为云上,简化相关云服务管理操作。AOS通过模板来描述和编排应用及相关云服务,实现自动化部署应用、创建云服务,提供E2E应用全生命周期运维管控能力。
为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 call_identity 否 String
输出 属性 参数类型 描述 status string sfs卷的状态 clusterId string sfs卷关联的集群Id refID string sfs卷的UID refName string sfs卷的名称 blueprint样例 样例1: tosca_definitions_version:
9]*[a-z0-9])?$) 使用建议:自定义 clusterId 否 资源所属集群的ID 参数类型:HuaweiCloud.CCE.Cluster.Id 取值说明:已有集群的ID或新建集群的ID 取值约束:满足UUID规则,最大64位 使用建议:1. 直接填写ID,CCE控制
再使用新配置的参数创建新的对象进行替换。当您将 create_before_destroy 参数设置为 true 时,Terraform将先创建新的实例,再销毁之前的实例。这个参数可以适用于保持业务连续的场景,由于新旧实例会同时存在,需要提前确认资源实例是否有唯一的名称要求或其他约束。
输出 属性 参数类型 描述 status string EVS卷的状态 clusterId string EVS卷关联的集群Id refID string EVS卷的UID refName string EVS卷的名称 blueprint样例 样例1: tosca_definitions_version:
资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,
为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 filter 否 String 过滤条件 与(AND)运算符使用逗号(,)定义
为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_set_id和当前资源栈集的ID不一致,则返回400 filter 否 String 过滤条件 与(AND)运算符使用逗号(,)定义
requests:给容器分配的资源配额。 limits:容器能够使用的资源上限。 cpu:容器使用的CPU需求。 memory:容器使用的Memory需求。 get_input:用于获取模板文件中inputs区域中定义的输入参数的值。 在inputs部分添加输入参数的描述和标签。 inputs:
使用建议:根据规格按需选择 listenerId 是 所属的监听器ID 参数类型:string 取值说明:创建ULB监听器实例后生成的实例ID,如 8abbd7a9-c1f8-440d-96ff-376ee7382082 取值约束:确保是已存在的ULB实例的监听器ID 使用建议:建议拖拽到ULB.
控制栏,集中显示设计台的快捷控制操作。 2 资源栏,展示所有可被拖动设计的资源。各资源按照其所属的服务进行分类。 您可以把想要编排的资源拖动到设计台画布,并运用其生成的连接点进行逻辑关系的定义与关联。 3 设计台,用户设计模板的主要操作画布,用于连接资源之间的关系。 4 属性栏,释