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设置CodeArts控制台权限 CodeArts控制台权限说明 创建用户并授权使用CodeArts控制台 CodeArts控制台自定义策略 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
资源池类型 是 支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。
图解软件开发生产线(CodeArts)
持续部署与发布 持续部署 持续交付与持续部署概念解读 持续交付流水线 基于Pipeline的DevOps核心实践 如何构建高效的持续交付能力 交付在云端-全云DevOps实践
计费项 人数 并发数 容量 流量 执行时长
续费 续费概述 手动续费 自动续费
历史计费模式说明 包年/包月计费 按需计费 父主题: 计费FAQ
管理配置 团队管理 权限设置 增值管理 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
管理CodeArts权限 管理CodeArts服务级权限 管理CodeArts项目级权限 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
管理CodeArts资源池 新建CodeArts资源池 在CodeArts资源池中新建代理 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
添加CodeArts项目成员 添加CodeArts项目成员方式说明 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 从委托中导入CodeArts项目成员 通过链接邀请用户加入CodeArts项目 父主题
每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。
CodeArts套餐规格特性差异 概述 CodeArts套餐分为:体验版、基础版、专业版、企业版。 套餐中均包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模服务资源;不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同。 需求管理 表1 需求管理规格特性差异
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
从委托中导入CodeArts项目成员 华为云IAM身份中心服务提供基于华为云组织的多账号统一身份管理与访问控制。 CodeArts支持添加通过IAM身份中心服务创建并授权的用户成为项目成员。 前提条件 已新建项目,且在项目中拥有“成员设置”权限。 已存在委托对象为云服务“IAM身份中心
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts
部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。
停止计费 CodeArts采用包年/包月计费模式,购买时进行一次性付费,订单到期后服务将会自动停止使用。 如果在计费周期内不再使用CodeArts,您可以执行退订操作,CodeArts套餐、资源扩展、增值特性均支持退订。系统将根据资源是否属于五天无理由退订、是否使用代金券和折扣券等条件返还一定金额到您的账户
CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门 代码检查快速入门 编译构建快速入门 制品仓库快速入门
CodeArts前端DevOps实践 本文主要以CodeArts产品自身为背景,简要介绍一些在前端性能优化方面的优秀实践方法和常见问题。 在开始本文的内容之前,先简单介绍一下华为云CodeArts。CodeArts是华为云一站式云端DevOps平台。简单来说,就是在云端提供了从需求到运维的端到端