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r_id”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。signature为标识签名,由租户使用华为云SparkRTC提供的“app_key”,按照华为SparkRTC的签名算法自行生成。应用开发者需要向远端服务器获取鉴权签名。具体请参见接入鉴权。
app_id = System.getenv("APP_ID"); signature = HMAC256(app_key,(app_id + room_id + user_id +ctime)) 父主题: Signature相关
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
页面。 在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。 图1 应用详情界面 父主题: Signature相关
content. String signature = SignatureUtil.hmacSha256(signatureKey, content); callback.onSuccess(signature); } private static
@property (strong, nonatomic) NSString *signature 必选,签名信息 @property (nonatomic, assign) long long ctime 必选,系统时间 @property (assign, nonatomic) BOOL enableUplinkTest
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。 父主题: SDK使用
互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 主流 主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发四挡数据类型(
Web SDK 1.0+版本仅做存量用户的维护,不再构建新的功能。 Web SDK 1.0+和Web SDK 2.0+业务上不能互通,集成时需要注意。 Safari浏览器上的使用限制和已知问题较多,建议使用兼容性较好的Chrome浏览器或者集成Native SDK。 父主题: Web
Client连接状态变更事件,Client连接状态变更会收到该事件通知。 【回调参数】 ConnectionStateInfoEvent:{ prevState:必选,ConnectionState类型,变更前状态。 curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 }
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
房间音视频暂停。 RTC_ERR_CODE_SIGNATURE_EXPIRED 90100030 signature expired 签名过期。 RTC_ERR_CODE_SIGNATURE_INVALID 90100031 signature invalid 签名非法。 RTC_ERR_CODE_RTC_ACS
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
HRTC_ERR_CODE_SET_USEROLE_NOT_ALLOWED 90000036 跨房后,不允许在本房间内做角色切换 跨房后,不允许在本房间内做角色切换,通过onError返回。 HRTC_ERR_CODE_EXT_MEDIA_CAPTURE_INPUT 90000037
取值范围为[3072, 51200],单位为kbps。 } 【返回参数】 无 renewSignature renewSignature(ctime: string, signature: string): boolean 【功能说明】 更新签名。 【请求参数】 ctime:签
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
(int)renewAuthorization:(NSString *)signature ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 鉴权签名过期,更新签名。 【请求参数】 signature:鉴权签名字符串。 ctime:过期时间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError