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中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
改DCS实例基本信息。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。 Go-redis客户端连接Redis 登录弹性云服务器。 弹性云服务器操作系统,这里以Window为例。
例的连接密码。 在命令返回的结果中,获取所有master节点的IP端口,如下如所示: 在准备好的华为云ECS上安装迁移工具RedisShake。 登录华为云ECS。 在华为云ECS中执行以下命令下载RedisShake,本文以下载2.0.3版本为例进行说明。您可以根据实际需要下载其他RedisShake版本。
最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令时延增大;该参数值配置过小,可能无法完全发挥服务器的性能。 该参数为单节点(单分片)连接数上限: 集群实例单节点连接数上限=实例连接数上限/分片数。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
例,拥有从128M到2048G的丰富内存规格。您可以通过控制台直接创建,无需单独准备服务器资源。 Redis基础版实例采用容器化部署,秒级完成创建。 安全可靠 借助华为云统一身份认证、虚拟私有云、云监控与云审计等安全管理服务,全方位保护实例数据的存储与访问。 灵活的容灾策略,主备
据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 自建的源Redis Cluster集群如果是在本地或者其他云厂商的服务器上自建,需要允许被公网访问。
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 安装Rump 登录弹性云服务器。 下载Rump的release版本。
Cluster集群实例架构 Cluster版Redis集群兼容开源Redis的Cluster,基于smart client和无中心的设计方案,对服务器进行分片。 Cluster版Redis集群每种实例规格对应的分片数,如表1所示。 在创建DCS Cluster集群实例时,可以自定义分片大
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
”,即可跳转到工单管理界面提交工单,增加配额。 配置实例网络环境信息。 选择已经创建好的“虚拟私有云”和“子网”。 如需通过弹性云服务器访问实例,请选择与弹性云服务器相同的虚拟私有云。 目前DCS实例创建完成后不支持切换虚拟私有云和子网,请谨慎选择。 您可以通过共享VPC功能,使
和客户端。 实施步骤 登录MySQL数据库所在服务器。 在MySQL数据库所在服务器安装Redis客户端用来进行数据的提取、传输和转换。安装Redis客户端请参考安装Redis客户端。 分析源端数据结构,在MySQL数据库所在服务器中创建如下的迁移脚本,保存文件名为migrate
端连接示例,请参考用户指南的连接缓存实例。 LB-M/LB-S 负载均衡服务器,采用主备高可用方式。Redis集群实例提供访问的IP地址和域名,即为负载均衡服务器地址。 Proxy Redis集群代理服务器。用于实现Redis集群内部的高可用,以及承接客户端的高并发请求。 支持使用Proxy节点的IP连接集群实例。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
finished with success.",表示文件导出成功。 上传RDB文件至华为云ECS 为节省传输时间,建议先压缩RDB文件,再将压缩文件(如以SFTP方式)上传到华为云ECS。 ECS需保证有足够的磁盘空间,供数据文件解压缩,同时要与缓存实例网络互通,通常要求相同VPC
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
当前Redis没有成熟的双活(Active-Active,注意不同于灾备或者主备高可用)方案,华为云DCS不支持跨Region多活功能。 这是由于私有定制Redis通信协议(RESP协议)的标准无法统一等原因无法实现跨云/Region的Redis侧双活,因此,如果需要双活,可以通过应用侧进行双写改造实现。