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自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致CodeArts各服务资源被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以订单的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 订单自动续费周期以您选择的续费时长为准。例如,您选择了3个月,订单即在每次到期前自动续费3个月。
束理论(Theory of Constraints),在瓶颈之外的任何地方做出的改进都是假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进则只会导致瓶颈处堆积更多的库存。所以如何识别真正的瓶颈变得尤为重要,在发现问题之后多问几个为什么,力求找到根源原因。
新建CodeArts服务扩展点 操作场景 服务扩展点是CodeArts的一种扩展插件,为CodeArts提供连接第三方服务的能力。 当CodeArts中的一些任务需要连接到远程第三方服务,进行一些获取数据操作时,例如连接第三方GitHub仓库获取项目源码、连接第三方Jenkins
描述转换到技术实现角度描述的过程。在这个过程中你会发现一些在故事主线中看不到的技术细节。 这个过程中,我们希望综合考虑架构和测试的输入,这两个角色需要从自己的角度确保每个故事的分解都满足架构的要求,并且是可以进行测试的。由于每个用户故事都会穿越多个功能区域,架构师必须协助团队确保
并发数 计费说明 CodeArts并发扩展、CodeArts功能测试增值特性的计费项为并发数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 并发数计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 代码检查并发数 某一Region内
可部署状态。” “持续部署是指,在持续交付的基础上,由开发人员或运维人员自助式的定期向生产环境部署优质的构建版本,这通常意味着每天每人至少做一次生产环境部署,甚至每当开发人员提交代码变更时,就触发一次自动化部署。” “持续交付是持续部署的前提,就像持续集成是持续交付的前提条件一样。”
减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。
DevOps现状报告解读 DevOps,是Development和Operations的组合词,是指一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发、技术运营和质量保障部门之间的沟通、协作与整合。DevOps是一种重视“软件开发人员(Dev)”和“IT运维技术人员(Ops)”之间沟通合作
实践准备工作 在进行具体的任务操作前,您需要完成以下准备工作。 购买CodeArts 完成本实践全部操作,需购买CodeArts基础版套餐。 进入购买CodeArts套餐页面。 选择“基础版”,购买人数保持默认值,购买时长选择“1个月”,勾选同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容,单击“去支付”。
任务。 本章节以任务“phoenix-codecheck-worker”为例进行讲解。 配置并执行任务 开发人员可以对样例项目中预置的任务做一些简单的配置,增加Python语言检查规则集,使检查更全面。 编辑任务。 进入“凤凰商城”项目,单击导航“代码 > 代码检查”,页面中显示样例项目内置的4个任务。
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
债务产生的额外时间成本,大于承担技术债务所带来的机会成本。 这其实是一个经济杠杆,用短期或长期的负债,来换取时间成本和机会成本。所以做架构也好,做DevOps也好,需要有经济的头脑。SAFe第一条原则Take an economic view,也有这层含义。这是一个平衡,一场与时
CodeArts套餐规格特性差异 概述 CodeArts套餐分为:体验版、基础版、专业版、企业版。 套餐中均包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模服务资源;不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同。 需求管理 表1 需求管理规格特性差异
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
管理CodeArts项目级权限 操作场景 CodeArts提供基于角色的权限管理(RBAC)。默认情况下,新创建的用户没有任何权限,需要将其加入项目,并给用户配置角色,才能使得用户获得角色所对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 Cod
者对代码的审查,所以开发者不仅要写出好的代码,还需要考虑如何让其他人更清晰的理解自己的想法和思路,这是一个用代码做交流的过程。 进行较小的合并请求。 每个合并请求只做一件事情。 代码行的字数,最好少于80个字。 避免重新格式化代码。 确保提交的代码能够编译通过并能通过所有测试。 详细记录下自己提交的原因。
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Microsoft Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐
新建CodeArts项目 操作场景 在CodeArts中,“项目”是使用各服务的基础。需求规划、代码管理、构建、部署等操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操
、β(交付客户测试)、γ测试(优化处理)方式在采用敏捷开发后几乎不存在了,因为敏捷开发在开发周期内不断的进行测试工作,因此也就没有了在交付做α、β、γ测试时必须停止开发、冻结开发的时间浪费了。 父主题: 持续规划与设计