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nal (或者你的任一本地linux服务器)的常用配置: 退回本地服务器:crtl + d 将配置文件发送到购买的服务器上:scp .bashrc .vimrc .tmux.conf myserver1: 登录回购买的服务器查看配置是否成功 安装Docker 参照文档安装
戏服务器,简单来说就是指游戏发行商上线游戏时所使用的服务器。游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行,展示华丽的画
windows客户端,安装 2. File -> New Connection ,输入linux服务器的Ip,端口号是从5900开始(vnc软件里固定的从这开始)+下图执行vnc4server后启动的服务号(如下是5)= 5905 3. 双击新建的baobao-Ubu
192.168.6.3查看ntp服务器有无和上层ntp连通命令:ntpstat可能会出现:这属于正常情况,ntp服务器配置完毕后,需要等待5-10分钟才能与/etc/ntp.conf中配置的标准时间进行同步。等一段时间再查看查看ntp服务器与上层ntp的状态命令:ntpq -p4.设置开机启动命令:chkconfig
是游戏服务器是一个个单独的世界。每个服务器的帐号是独立的,每台服务器用户的状态都是不一样的,一个服就是一个世界,大家各不牵扯。 后来游戏玩家呼吁要跨服打架,于是就出现了跨服战,再加上随着游戏的运行,单个服务器的游戏活跃玩家越来越少,所以后期就有了服务器的合并以及迁移,慢慢的以服务
目录 date命令 hwclock命令 NTP服务的部署 服务端 客户端 date命令 date 命令的作用是查看和设置Linux中的系统日期时间 date
成为网页游戏和手机游戏服务器开发的主要语言。咱们从系统的开发流程简单梳理一下服务器开发需要用到的技术。 1,网络通信 这个是首要实现的,如果没有网络通信,就没有服务器存在的必要了。网络通信就需要建立网络连
bat打开自动生成的 eula.txt 文件,修改 eula 的值为 true双击运行 start.bat 文件打开 server.properties 文件,修改 online-mode 的值为 false。解绑 minecraft-0002 的弹性公网 IP搭建登录服务器安装服务器拷贝文件安装java进入
NFS:是一个主流的文件共享服务器。NFS数据卷是一个分布式存储的数据卷。不像hostpath随着pod挂掉而不可用,k8s中使用NFS数据卷保存“永久”数据。k8s还支持其他的分布式存储数据卷,NFS使用简单,方便。首先在每个节点安装NFS的插件。yum install nfs-utils在NFS服务器上:修改vi
步骤一:创建代理服务器 登录SMS控制台,在左侧导航树,选择专线迁移配置>迁移代理配置,进入“迁移代理配置”页面。 单击页面右上角的“创建代理服务器”按钮,进入“创建代理服务器”页面。 在“代理服务器配置”页签,根据表1,配置代理服务器参数。
success!1.4 进入配置文件,如果此时不能使用vim参照上篇文章进行安装1.5 进行配置1.6 运行二、配置反向代理反向代理(ReverseProxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给inte
仅做一下记录。 安装和配置配置域控制器。 先做AD规划:DNS名字空间、域结构。组织单位等。 这里使用单一域结构。网络中没有可用的DNS服务器,安装AD同时安装和配置本地DNS服务器。 先建一个ECS 然后打开‘服务器管理器’ 安装过程需要等待一会。安装完成后进行部署配置: 创
【功能模块】HCS服务器的硬件配置【操作步骤&问题现象】HCS服务器与普通的FusionSphere服务器在硬件配置上都有哪些不同【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
一、安装Linux服务器 主机版本主机名主机内存主机磁盘空间主机网卡DNS主机IPDNS服务名redhat 7.9DNSSERVER1G50Geth010.211.55.200lucifer.com 二、配置YUM源,安装BIND ##1.通过cdrom挂载 mount /dev/cdrom
持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。 1、常见游戏模块 游戏玩法 游戏开发中常见的玩法模块,一般的游戏都会包含这些玩法
支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。 1、常见游戏模块 游戏玩法 游戏开发中常见的玩法模块,一般的游戏都会包含这些玩法 新手引导、任务系统、背包系统、装备系统、副本、战斗系统、活动、
x可以根据不同的正则匹配,采取不同的转发策略,比如图片文件结尾的走文件服务器,动态页面走web服务器,只要你正则写的没问题,又有相对应的服务器解决方案,你就可以随心所欲的玩。并且Nginx对返回结果进行错误页跳转,异常判断等。如果被分发的服务器存在异常,他可以将请求重新转发给另外一台服务器,然后自动去除异常服务器。2
通信密钥的协商以及服务器的认证工作。在此之后应用层协议所传送的数据都会被加密,从而保证通信的安全性。 SSL的功能 : 客户对服务器的身份认证。SSL服务器允许客户的浏览器使用标准的公钥加密技术和一些可靠的认证中心(CA)的证书,来确认服务器的合法性。 服务器对客户的身
通信密钥的协商以及服务器的认证工作。在此之后应用层协议所传送的数据都会被加密,从而保证通信的安全性。 SSL的功能 : 客户对服务器的身份认证。SSL服务器允许客户的浏览器使用标准的公钥加密技术和一些可靠的认证中心(CA)的证书,来确认服务器的合法性。 服务器对客户的身
扩容时有一个4MB的阈值,需要扩容的容量小于阈值或大于阈值所对应的扩容逻辑不同 clear等修改读写指针的方法,只会更改读写指针位置的值,并不会影响ByteBuf中已有的内容 setZero等修改字节值的方法,只会修改对应字节的值,不会影响读写指针的值以及字节的可读写状态 Net