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集成终端 简介 终端 终端管理 终端简介 工作目录 终端进程重连 链接 终端外观 使用鼠标 键绑定和shell 在终端中查找文本 运行选定的文本
API概览 表1 CodeArts IDE 接口说明 分类 接口 激活管理 购买激活码 查询激活码列表 激活码绑定用户 激活码解绑用户
或“integratedTerminal”时。 “program” “manage.py” 的路径,它是 Django 框架中的一个命令行管理工具。默认将设置为 “${workspaceFolder}\\manage.py” ,即项目根目录的“manage.py”。您可以使用变量来提供路径。
Python文件 可以使用该配置来运行任意Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件“。CodeArts IDE会自动为此文件创建Python
概述 CodeArts IDE提供了许多代码格式化功能。编辑器有两个显式格式操作: 格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L”
当前Python文件 使用此启动配置运行当前在代码编辑器中打开的Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择”在终端中运行 Python 文件”。CodeArts IDE会自动为此文件创建
购买激活码 在CodeArts IDE客户端完成登录并且单击“购买或管理”激活码后,将会自动跳转到CodeArts IDE控制台页面。若此时您已有未绑定的有效激活码,可跳转至步骤1.2。在该页面右上角单击“购买激活码”即可开始申请流程。 进入到激活码购买页面后,您可选择是否自动续
此重构允许您安全地删除文件和代码符号。CodeArts IDE将验证受影响实体的所有用法,并允许您相应地调整代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或代码编辑器中的符号)。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe Delete对话框中,选择CodeArts
已知问题是在调试控制台或集成终端中显示的中文字符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。 在Windows控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。
zoomOut 重置缩放 Ctrl+Numpad0 Ctrl+Numpad0 workbench.action.zoomReset 显示资源管理器 Ctrl+Shift+E Alt+1 workbench.view.explorer 显示搜索 Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+F
于使用的模板引擎,可以帮助在服务器端生成动态的HTML页面。在本文中,将使用Spring Boot和Thymeleaf来实现一个完整的用户管理功能,包括增加、删除、修改和查询用户信息。 以及使用CodeArts IDE for Java构建,运行Java工程,并且学到Java语言
} } 从控制台获取项目ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目编号,所以需要获取到项目编号。项目编号获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,在项目列表中查看项目ID。 图1
插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需
引入变量 通过此重构,您可以创建一个新变量,使用所选表达式对其进行初始化,然后使用对所创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
CodeArts IDE最佳实践汇总 本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts
简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这
调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”
PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。
选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。