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类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。 CodeArts IDE将自动创建相应的temporary
显示。 如果当前打开的文件中存在多个匹配结果,可以按“Enter”/“Shift+Enter”和“F3”/“Shift+F3”导航到下一个或上一个结果。 要将小组件切换到替换模式,请单击展开箭头,或按“Ctrl+H”/“Ctrl+R”(IDEA键盘映射)。 从选定内容中搜索种子字符串
复制到提取的接口,还是保持原样。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们基于提取ExtractImpl类的print方法创建一个新的提取ImplInterface接口。 重构前 class ExtractImpl { public static void main(String[]
结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。 要删除一个表达式,只需选择它并按
选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。
创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。
错误和警告 要循环浏览当前文件中的错误或警告,请按“F2”或“Shift+F2”,这将显示一个内联区域,详细说明问题和可能的代码操作(如果可用)。 有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 代码导航
常量的类和常量的可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新的MESSAGE常量中。 重构前 class ExtractConstant { public static void main(String[]
comments and strings和 Search for text occurrences复选框。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将包com.source.feature移动到包com.target中,并替换代码中出现的com.source.feature包的位置。
thon中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。
简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能的源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您的代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑
饰符,并从选择范围中选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将包含println语句的for循环提取到一个新的printText方法中,其中text和n作为方法的参数。 重构前 class ExtractMethod { public static
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
什么是CodeArts IDE CodeArts IDE是一个适用于Windows的集成开发环境(IDE),它将精简的源代码编辑器与强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。
重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构
简介 终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理
定的格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中的首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化的扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。 除了手动调用代码格式化外,您还可以根据用户操作触发格式化,如键入、保存或粘贴
重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:
按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。 要开始新的一行,请按“Shift+Enter”。 要评估一个表达式,请按“Enter”。 约束与限制 调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确的问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出:
工具。 一个使用“PYTHONPATH”的例子是,如果您有一个包含源代码的“src”文件夹和一个包含测试的“tests”文件夹。在运行测试时,这些测试通常无法访问“src”中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts IDE工作区内创建一个“.en