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  • 调试代码 - CodeArts IDE

    支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B” / “Ctrl+F8”(IDEA快

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE包括一个功能齐全的集成终端,其工作目录为当前工作区根目录。它提供的编辑器集成能支持链接等功能。 要打开终端,请执行以下任一操作: 按“Ctrl+`”/“Shift+Escape”/“Alt+F12”。 在主菜单中,选择View>Terminal。 从

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    键绑定和shell 当Terminal视图聚焦时,许多CodeArts IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated

  • 轻松编辑、构建和调试 - CodeArts IDE

    轻松编辑、构建和调试 CodeArts IDE的核心是一个快速的源代码编辑器,非常适合日常使用。CodeArts IDE支持多种语言,通过语法高亮、括号匹配、自动缩进、框选、代码片段等功能,帮助您提高开发效率。直观的键盘快捷键和易于定制的功能让您轻松地浏览代码。 CodeArts

  • 链接 - CodeArts IDE

    以“Ctrl+Click”链接以转到其目标。 根据链路类型,激活它将执行以下操作之一。 在编辑器中打开文件。 聚焦工作区中的文件夹。 打开一个新窗口,其中包含工作区外的文件夹。 使用包含所有匹配项的快速拣货搜索工作区。 父主题: 集成终端

  • 本地历史 - CodeArts IDE

    Compare with Previous(与上一个比较):比较此事件和上一个事件之间的文件内容。 Select for Compare(选择比较):选择要进行比较的事件。选择了一个事件后,右键单击要将文件内容与之比较的另一个事件,然后从上下文菜单中选择Compare with

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。 要开始新的一行,请按“Shift+Enter”。 要评估一个表达式,请按“Enter”。 请注意,调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确的问题。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    常量的类和常量的可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新的MESSAGE常量中。 重构前 class ExtractConstant { public static void main(String[]

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    管理终端会话 当您与主机建立连接时,RemoteShell会自动启动一个终端会话。如有必要,您可以为每个已建立的连接打开多个单独的终端会话。 启动终端会话 在“会话管理”区域中,单击要打开远程终端的连接记录旁边的“打开远程终端”按钮(),或者头部导航中的“打开远程终端”按钮()。

  • 移动包 - CodeArts IDE

    comments and strings和 Search for text occurrences复选框。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将包com.source.feature移动到包com.target中,并替换代码中出现的com.source.feature包的位置。

  • Gradle - CodeArts IDE

    odeArts IDE将使用Gradle测试运行器。 您还可以通过专用的Gradle启动配置来运行Gradle任务。 有关在CodeArts IDE中测试应用程序的更多信息,请参阅测试。 配置自定义Gradle集成 通过以下任一方式打开“Java智能助手设置”: 依次单击左下角“管理->Java智能助手设置”。

  • 错误和警告 - CodeArts IDE

    错误和警告 要循环浏览当前文件中的错误或警告,请按“F2”或“Shift+F2”,这将显示一个内联区域,详细说明问题和可能的代码操作(如果可用)。 有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 代码导航

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    饰符,并从选择范围中选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将包含println语句的for循环提取到一个新的printText方法中,其中text和n作为方法的参数。 重构前 class ExtractMethod { public static

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。 您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在拆分的终端中激活不同的环境:选择第一个解释器,为它创建一个终端,选择另一个解释器,然后在终端标题栏中使用“拆分终端”按钮(“Ctrl+Shift+5”)()。 父主题: 使用Python环境

  • 日志点 - CodeArts IDE

    另外,你也可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “日志点”。 随后会打开一个预览编辑器,你可以在其中输入当日志点被触发时应该记录的消息。日志消息可以是纯文本,也可以是包含在大括号(“{}”)中需要求值的表达式。 在编辑器边缘,日志点由一个圆形图标()表示。 与常规断点一样,日志点可以被启用或禁用

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。 父主题: 管理Python项目

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    搜索查询语法 搜索查询是一个字符串,用于在SmartSearch窗口(“Shift+Shift” / “Ctrl+Shift+A”)中查询对应条目,由“dataSource:stringToMatch”对组成,这些对可以通过空格或运算符连接。如果查询中省略了“dataSource

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts