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Portal”跳转至CCI页面进行创建。 如果Pod中的镜像启动需要监听端口并且需要开放外部访问权时,则需要增加容器端口跟elb端口的映射关系,其中elb的端口一定要填写未被占用的。 如果Pod中的镜像启动无监听端口或者不需要开发外部访问权时,则网络映射配置中的“Type”选择“Not enable”。
应用进程已正常启动,外部却无法访问 应用进程已经正常启动,端口调测工具没有提示,外部无法访问,您需要按照以下步骤进行解决: 进入到IDE工作界面。 在左侧单击“插件管理”,搜索Rest Client插件。 单击“安装”。 安装完成后,可在已安装中查看到安装成功的插件,即可访问。
命令行终端操作 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 快捷键 可使用快捷键编辑输入的命令。下表展示了常用的快捷键操作: 快捷键 功能描述 Ctrl+L 将当前行移到第一行 Ctrl+U 清除当前行 Ctrl+H 向前删除一个字符
具体操作如下: 新建文件/目录 编辑文件 文件/目录重命名 删除文件/目录 下载文件 上传文件 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 使用CloudShell登录训练容器 新建文件/目录 支持通过以下两种方式新建文件:
单击WeCode Toolkit插件上的“Debug”,等待WeCode应用完成自动编译。编译完成后,自动完成监听端口外部访问权的注册。 切换至Port Mapping插件(端口映射),单击Access按钮访问。 弹出app应用窗口,聚焦到app应用窗口上并按F12弹出网页调试窗口。 图1
代码编写完毕,单击左侧Debug页签中的“Start Debug”或Main函数中的“Debug”启动工程,在代码文件行号前鼠标左键单击打上断点,完成监听端口的外部访问权开通即可边调试边在浏览器中查看代码修改的应用效果。 动图演示如下: 父主题: 基于CodeArts IDE Online快速开发、部署微服务
oudShell可以完成登录弹性云服务器、连接集群等操作。CloudShell目前支持Windows和Linux系统。 用户在使用CloudShell时,同时打开的实例数量和会话数量有如下限制: 表1 约束限制 场景 实例数量 会话数量 连接云服务器 4 10个/实例 连接CCE集群/容器
作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
预装插件参数,请注意敏感信息保护,若涉及敏感信息,请自行加密 port_id 否 String 云服务器对应的portId,小网连接ecs的场景下使用 private_ip 否 String 云服务器ip,小网连接ecs的场景下使用 pvc_quantity 是 String PVC规格
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
准备We码小程序开发环境 登录CodeArts IDE Online,单击“新建实例”。 如果提示未开通则根据提示跳转至开通页面完成服务开通。 在“基础配置”页面,填写相关信息(其中,“技术栈”项选择“NodeJS”),单击“下一步”。 进入“工程配置”页面,选择we码的模板工程(模板名以wecode开头)。
stack_id:技术栈id。 config.attributes.specs:技术栈x86架构支持的内存。 config.attributes.volumes:技术栈x86架构支持的存储容量。 arm_config.attributes.specs:技术栈arm架构支持的内存。 arm _config
错误码更新:错误响应Body体格式示例更新。 接口启动IDE实例更新:新增请求body参数。 接口创建IDE实例更新:请求Body参数新增port_id、private_ip、vpc_id三个参数。 新增接口:查询当前账号访问权限。 2020-12-29 第四次正式发布,本次变更说明如下:
Online工作界面,在线修改目标文件代码。 单击左上角,选择“查看 > 源代码管理”,开始提交代码。 代码提交成功后,单击右上角“... >推送”菜单,将代码推送到远程仓库。 (可选)单击右上角“... > 拉取l”菜单,可以拉取最新代码到本地。 (可选)选择“查看 > 历史”菜单,可以查看代码提交的历史记录。
什么是CodeArts IDE Online CodeArts IDE Online是云端开发环境服务,向开发者提供按需配置、快速获取的工作空间(包含编辑器和运行环境),支持完成环境配置、代码阅读、编写代码、构建、运行、调试、预览等操作,并支持对接多种代码仓库。 CodeArts
基础编辑操作 本节主要介绍CodeArts IDE Online服务工作界面的基本编辑操作,主要包含以下操作: 多重编辑(多重光标) 调整选区 选择列 保存/自动保存 查找与替换 全局搜索 代码格式化 代码折叠 登录工作界面请参考启动IDE实例。 多重编辑(多重光标) 按住“Al
使用前必读 CodeArts IDE Online是云端开发环境服务,向开发者提供按需配置、快速获取的工作空间(包含编辑器和运行环境),支持完成环境配置、代码阅读、编写代码、构建、运行、调试、预览等操作,并支持对接多种代码仓库。 在使用CodeArts IDE Online服务之
Online是云开发环境服务,开发者通过浏览器访问即可极速获取云端开发环境,支持编码、调试、运行、预览,还可访问代码仓库和执行命令行,同时支持丰富的插件扩展。 免费体验 图说ECS 仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts IDE Online 01 了解 了解CodeArts IDE
StacksAttribute object 属性值 recipe Recipe object 镜像 表7 StacksAttribute 参数 参数类型 描述 specs Array of strings 规格列表 suggest String 提示id suggest_title String 提示信息 volumes
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