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  • 管理连接 - CodeArts IDE

    接参数。 有关添加主机的详细信息,请参阅添加主机连接。 关闭连接 执行以下操作之一: 要终止主机的单个连接,请在“会话管理”区域中,单击要终止的连接旁边的“关闭连接”按钮()。 要终止主机的所有连接,请在“会话管理”区域中,单击要断开的主机旁边的“关闭该主机的所有连接”按钮()。

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    易管理设置。使用Search栏中的Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置的设置,请使用@modified的过滤器。如果设置的值默认值不同,或者如果其值在相应的设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。 还有几个其他方便的过滤器可以帮助搜索设置: @ext:特

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够许多技术进行集成,包括TypeScript、调试引擎等。CodeArts IDE允许开发人员构建和使用

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递的构造函数参数。如果指定的字段的默认值作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的 setter 方法。否则,如果未选中复选框,则始终调用字段设置器。

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    m2/repository --> <!--<localRepository></localRepository>--> <!-- 如果Maven要试图用户交互来得到输入就设置为true,否则就设置为false,默认为true。 --> <!-- <interactiveMode>true</interactiveMode>

  • 日志点 - CodeArts IDE

    应该记录的消息。日志消息可以是纯文本,也可以是包含在大括号(“{}”)中需要求值的表达式。 在编辑器边缘,日志点由一个圆形图标()表示。 常规断点一样,日志点可以被启用或禁用,也可以由条件或触发次数来控制。如果设置了条件或触发次数,则只有当条件为真或达到触发次数时,才会记录消息。

  • 搜索并替换为正则表达式 - CodeArts IDE

    搜索并替换为正则表达式 除了搜索和替换表达式外,您还可以通过将正则表达式捕获组一起搜索和重用匹配的部分内容。通过单击“使用正则表达式”按钮()或按“Alt+R”,在搜索框中启用正则表达式,然后编写正则表达式并使用括号定义组。 然后,您可以通过在替换字符串中使用$n引用每个组中匹

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 调用说明 - CodeArts IDE

    IDE提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 您可以在API Explorer中调用API,查看API请求和返回结果。此外,API Explorer会自动生成相应API调用示例,帮助您使用API。

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    基本概念 账号 用户注册华为云时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL

  • 附录 - CodeArts IDE

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  • 激活管理 - CodeArts IDE

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  • API - CodeArts IDE

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