检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包。 自渲染没有图像 onVideoFrameRender回调函数实现中,y、u、v分量需要按如下方式获取: virtual bool onVideoFrameRender(const char* userId
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRT
否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房
oinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,对应回调处理通过事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)中的onJoinRoomSuccess、onJoinRoomFailure、onLeaveRoom实现。 2021-01-28 第十次正式发布
on,再通过连接调用其下的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,回调亦通过HWRtcConnection下属回调OnJoinRoomSuccess/Failure、OnLeaveRoom实现,具体请参见3.3.3HWRtcConnection 和3.3.4事
支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRT
getAudioMixingCurrentPosition 获取在线音频播放进度。 bindScreenAudio2RelatedStream 绑定屏幕共享背景音至关联流对象。该接口为1.4.0版本新增。 initialize initialize(): Promise<StreamInitializeResult>
设置远端流视图,该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:远端窗口视图,view为null时,解除窗口绑定。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 updateRemoteRenderMode public abstract
枚举值 描述 unsigned int left 自共享对象(屏幕或窗口)左上角起取的坐标,上下左右要求构成一个有效矩形(Rect),方可实现自定义区域共享 unsigned int top unsigned int right unsigned int bottom HRTCV