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应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码
附录 修订记录 父主题: Web SDK
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-08-23 修改 4.3 Example示例,更新说明。 4.4.4 SDK接口,增加回调函数。 2021-06-10↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发
oudapp.js文件中的cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发
启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发
SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题: 客户端开发
关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发
updating:修改中 update_failed:修改失败 deleting:删除中 delete_failed:删除失败 adding:添加中(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复中 repair_failed:修复失败 说明: 使用取值范围以外的status字段进行查询,将返回错误码。
图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数 图5 3D客户端的模板所需参数 (只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。
示。 图1 服务授权 单击“同意授权”。 同意授权后,系统创建默认委托“CVRAgency”,建立委托关系。VR云渲游平台的管理员可以通过切换委托的方式,帮您管理云资源,实现安全高效的代维工作。 更多关于委托的功能,请参见委托其他账号管理资源。 同意授权后,如需修改授权的区域,请
一般情况下,建议就近选择靠近您或者您的目标用户的区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源的操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您的目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 在除中国大陆以外的亚太地区有业务的用户,可以选择“中国
乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。
对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应同样也有消息头,如“Content-type”。 对于管理员创建IAM用户接口,返回如图1所示的消息头,其中“X-Subject-Token”就是需要获取的用户Token。有
时候将Token加到请求消息头中,从而通过身份认证,获得操作API的权限。Token可通过调用获取用户Token接口获取。 调用本服务API需要项目级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求body中auth.scope的取值需要选择project,如下所示。 {
Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游平台根据用户习惯已适配如下3D应用连接方式。 Windows PC web浏览器