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“查看事件”还可查看用户在该房间中的所有操作事件,具体事件类型及ID请参见表1。 房间画像信息:可查看总用户数、最大在线用户数、累计异常用户数、加入房间/5秒加入房间成功率、5秒加入房间成功率、推拉流成功率、录制成功率和音视频卡顿率。 用户列表:可查看每个用户的名称和昵称、通话状
擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称
第十一次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增setNetworkBandwidth接口。 优化部分文档描述。 2022-03-24 第十次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-02-25 第九次正式发布 本次变更如下: 主入口(H
整合后已废弃。 参数变更的接口及回调: changeUserRole:不再需要roomId参数,跨房所在房间用HWRtcConnection连接调用角色切换接口,HWRtcEngine只作其所在房间的角色切换。 2021-01-28 第十次正式发布 本次变更如下: HWRtcEngine新增接口:getVersion
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
按档位选看远端用户,并设置用户窗口 stopRemoteStreamView 取消订阅远端用户,并清除此用户的窗口 pullAllRemoteVideo 订阅或取消订阅全部远端用户,对未入会用户也有影响 setRemoteVideoStreamType 切换用户指定档位的视频
2022-03-24 第五次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-03-18 第四次正式发布 本次变更如下: 新增setNetworkBandwidth接口 2022-02-25 第三次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: recordingDeviceTest音频采集设备测试
} 签名生成样例 为防止“app_key”密钥泄漏,建议您配置自己的应用签名分发服务器,向服务器传入“app_id”、“room_id”,“user_id”和“ctime”后,由服务器返回签名。详细代码示例如下所示: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
“华为云”)面向华为云客户提供,方便用户接入实时音视频。华为云客户根据开发文档和用户指南,在其应用中集成SparkRTC SDK后,我们将通过被集成的SparkRTC SDK向华为云客户面向的最终用户(以下简称“您”或“用户”)提供相关服务,处理华为云客户的应用相关的数据,相关数
_Nonnull)userName; 【功能说明】 远端用户加入跨房房间成功,触发此回调。该回调提示有远端用户加入了跨房房间,并返回新加入用户信息。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 userId:远端用户ID。 userName:远端用户昵称。 connection:onRemoteUserOffline
您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
简称userId,是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示,开发者按照规范定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 用户角色 是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有
色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 父主题: 产品咨询
【功能说明】 声控画面的用户ID变化时,触发此回调。该回调主要用于0号会场场景。 【回调参数】 userId:返回当前声控画面的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果最活跃用户发生变化,则触发
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
HRTCRemoteAudioMode 远端音频模式 HRTCMediaConnStateTypes 媒体服务器状态变更类型 HRTCMediaConnChangeReason 媒体连接状态变更原因 HRTCVideoAuxiliaryEncParam 辅流的编码参数 HRTCVideoImageBufferType
【功能说明】 支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用