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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为ECS部署,适用于传统软件包部署场景。 如果您希望使用容器化部署方法,请参考使用CodeA
rts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线。 准备工作 已注册华为云并实名认证。如果您还没有华为账号,请参考以下步骤创建。 注册华为账号并开通华为云。 完成实名认证。 已购买CCE集群,购买时的必要配置请参考表1与表2,表中未列出的配置保持默认即可。 表1 集群购买配置 配置分类
系统指标说明 服务内置了以下系统指标,帮助快速搭建完善的效能度量看板。 表1 系统指标 视角 领域 指标 指标定义 组织 工作项 需求总数 度量近1年创建需求总数。 存量需求数 度量在当前时刻的还未关闭的需求数。 超期需求数 度量在当前时刻的已经超期还未完成的需求数。 新增需求数
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线
Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门
仓库三种。本地仓库是指开发者个人PC中包文件的存储;私服仓库通常是企业为了提升包文件使用性能而搭建的局域网内共用的包文件仓库,通常使用开源的Nexus、artifactory等工具搭建;中央仓库是指开源包文件的共享社区。 开发人员对包文件的使用集中在下载、搜索、发布上传几个操作上
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
端口的入方向规则。 操作步骤如下: 登录ECS页面,在列表中找到步骤1中购买的ECS,单击服务器名称。 选择“安全组”页签,参考配置安全组规则添加一条协议为TCP、端口为5000-5001的入方向规则。 添加目标主机至项目 部署应用到ECS之前,需要先将目标主机添加到项目基础资源中。
CodeArts几十个团队,这么多人和团队以及不同的服务之间,如果想要进行一次完整的发布流程,并且没有工具,即全部靠人工拷贝、搭建各个环境,把一个环节搭建好的结果流到下一个环节去,无论如何都不可能有多快,特别是在软件规模越大的情况下。假设一个100万行的产品要全部走下来一个发布流
添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
运维经理负责项目运维工作,管理项目的部署、监控、故障定位排除等。 系统工程师 系统工程师是负责项目系统架构和基础设施的角色,他/她可以设计、搭建、维护项目所需的服务器、网络、数据库等资源。 Committer Committer是负责审核并合并开发人员提交的代码的角色。 开发人员 开发人员是负
目前,CodeArts已支持大部分主流语言的构建,想要了解更多请参阅编译构建用户指南。 编辑构建任务 编辑构建步骤:构建任务的搭建采用模块化设计,通过提供丰富的原子操作允许开发人员快速搭建自己的构建流程。 此操作的目的在于填写构建任务所需的信息。用户在此操作过程中一般需要完成诸如“包名”“发布版本
否可以后移。 质量与速度能否兼得?答案是肯定的。要持续识别并消除开发中的约束点,常见约束点以及相关建议有: 环境搭建的约束点:采用基础设施即代码的实践,应该让环境搭建与配置的过程自动化、版本化,提供自服务平台,使能开发者。 代码部署过程的约束点:采用自动化部署实践,利用容器化与编
量化开发者产出贡献,提升工作成就感,同时辅助开发者聚焦关注工作,提升工作效率。 指标库 系统指标 根据常用业务场景,效能洞察提供丰富的系统组件,帮助快速搭建完善的效能度量看板。 自定义指标 支持用户根据不同场景自定义指标,帮助完备效能看板。 管理配置 团队管理 支持管理员及团队Leader将租户下成员进行团队划分,便于团队管理。
之处。 Process matters...Tool doesn't. 现在一提到DevOps,大家谈的比较多的,是如何用工具搭建流水线、如何用工具搭建容器化开发平台、持续集成应该用什么工具、自动化测试应该用什么工具,诸如此类。 我们常见的持续交付工具有太多是5年前、10年前甚至