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格式,如果源数据含有list、set之类数据,请采用第三方迁移工具。 华为云ECS(弹性云服务器) 如果待迁移实例较多,可准备多台ECS并行迁移 弹性IP地址 选择与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器进行数据导入,确保导入过程网络稳定。 带宽建议选取高配,提升数据传输效率。 系统登录用户/密码
maxTotal 最大连接,单位:个 根据Web容器的Http线程数来进行配置,估算单个Http请求中可能会并行进行的Redis调用次数,例如:Tomcat中的Connector内的maxConnections配置为150,每个Http请求可能会并行执行2个Redis请求,在此之上进行部分预留,则建议配置至少为:150
Memcached引擎支持基于TCP(Memcached Text Protocol)的文本协议和二进制(Memcached Binary Protocol)协议,任何兼容Memcached协议的客户端都可以访问DCS。 文本协议 Memcached文本协议通过ASCII文本传递命令,便于用户编写客户端和调测问题,
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
持通过ELB实现公网访问,Cluster集群实例不支持公网访问。 Memcached实例:不支持公网访问,您必须通过同一虚拟私有云下的弹性云服务器来访问缓存实例,以确保缓存数据的安全。如果您在应用开发调试阶段,可以通过ssh代理方式,实现本地环境访问实例。 发布区域:全部 公网连接Redis
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
改DCS实例基本信息。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。 Go-redis客户端连接Redis 登录弹性云服务器。 弹性云服务器操作系统,这里以Window为例。
Memcached 自建Memcached 部署 DCS的Memcached简单易用,创建后缓存服务即时可用,实现快速部署,无需关心硬件及软件。 自己搭建Memcached的操作和设置较复杂。 可用性 DCS的Memcached主备实例支持双机热备,能够持续提供稳定的服务,在主节点故障时,备
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装Python编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
0公网访问并获取公网访问地址。 Cluster集群实例不支持公网访问。 Memcached实例 暂不支持公网访问,您必须通过同一虚拟私有云下的弹性云服务器来访问缓存实例,以确保缓存数据的安全。如果您在应用开发调试阶段,可以通过ssh代理方式,实现本地环境访问实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。
安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0及以上版本的基础版实例,如果实例配置了IP白名单,需将弹性云服务器的IP地址加
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
Redis公网访问所需弹性IP是否收费? Redis连接时报错:“(error) NOAUTH Authentication required”。 客户Http的Server端关闭导致Redis访问失败 客户端出现概率性超时错误 使用Jedis连接池报错如何处理? 如何使用Redis-deskt
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。 用户通过VPC对等访问
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 Memcached主备实例不支持公网访问,客户端需要与主备实例处于相同VPC,并且配置安全组访问规则。 相关参考:如何选择和配置Redis实例以及客户端的安全组。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即Memcached的客户端。
目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 安装Rump 登录弹性云服务器。 下载Rump的release版本。