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据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 自建的源Redis Cluster集群如果是在本地或者其他云厂商的服务器上自建,需要允许被公网访问。
s实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 生成AOF文件 登录弹性云服务器。 安装Redis-cli客户端。该操作以客户端安装在Linux系统上为例进行说明。 执行
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装Python编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
改DCS实例基本信息。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。 Go-redis客户端连接Redis 登录弹性云服务器。 弹性云服务器操作系统,这里以Window为例。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
力,否则在变更规格后可能需要重启客户端应用。 垂直扩容(分片数不变,分片容量增加): 如果节点所在的虚拟机内存容量不足,会发生节点迁移,迁移时业务连接会有闪断和只读。 如果虚拟机内存容量充足,则直接扩大节点容量,对业务无影响。 说明: Redis 3.0版本集群实例不支持垂直扩缩容。
安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0及以上版本的基础版实例,如果实例配置了IP白名单,需将弹性云服务器的IP地址加
中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
Zset不能重复添加相同元素,不支持逐出和block,内存开销大。 删除元素 不能从中间删除消息元素。 Zset支持删除任意元素 Stream相关命令介绍 接下来按照使用流程中出现的顺序介绍Stream相关命令。详细命令见表2 首先使用XADD添加流元素,即创建Stream,添加流元素时可指定消息数量最大保存范围。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
例的数据迁移到高版本实例上。 图1 Redis单机实例示意图 示意图说明: VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即实例的客户端。 Redis实例兼容开源协议,可直接使用开源客户端进行连接,关于多语言客户端连接示例,请参考用户指南的连接缓存实例。
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。 用户通过VPC对等访问
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
分片与副本 包括添加副本、设置备节点切换为主节点的优先级、查询分片信息等接口。 参数管理 包括查询和修改实例配置参数接口。 备份与恢复 包括备份实例、恢复实例、查看备份信息和恢复记录等接口 数据迁移 包括创建实例迁移任务接口。 标签管理 用户管理实例标签的接口,包括为实例添加标签、删除标签、查询标签以及查询租户所有标签。
需以字母开头。 长度范围在4到64位之间。 只能包含字母、数字、中划线、下划线。 DCS-test IP地址/地址段 添加允许访问实例的IP地址/地址段。每个实例最多可以添加100个IP地址/地址段。多个IP地址/地址段之间用“,”分隔。 不支持的IP和地址段:0.0.0.0和0.0.0
格式,如果源数据含有list、set之类数据,请采用第三方迁移工具。 华为云ECS(弹性云服务器) 如果待迁移实例较多,可准备多台ECS并行迁移 弹性IP地址 选择与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器进行数据导入,确保导入过程网络稳定。 带宽建议选取高配,提升数据传输效率。 系统登录用户/密码
2023年4月 修改内核,定制化slowlog输出。 2023年3月 优化流控默认参数。 2023年1月 更改计数器流控为令牌桶。 2022年10月 添加 watch,wait,psubscribe到只读命令。 2022年10月 支持运行时动态重命名命令功能。 2022年4月 合入Redis社区5
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现