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  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    检查头显是否连接到平台并获取可连接GPU服务器EIP。 检查云服务器安全组是否放通对应端口。 操作步骤 在头显连接时候,检查云服务器列表页云服务器是否状态为正常,如图1所示。 如果云服务器状态由“闲置”变为“正常”,表示头显已连接至VR云渲游平台,请直接跳转至2。 如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 在云服务器列表页面,勾选需要安装XR Linker插件云服务器。 系统支持批量勾选多台,同时安装XR Linker插件功能。 单击上方“更多 > 安装XR Linker插件”。 图1 安装XR Linker插件

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看异常原因,匹配表1中对应解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案

  • 云服务器管理 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器

  • 云服务器管理 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器管理 获取指定云服务器应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角“变更集群配置”,修改集群。 如果“变更集群配置”按钮置灰,表示当前集群不满足修改条件。请先根据前提条件进行处理,然后重试修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型云服务器,不允许修改。如需修

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    您可以修改云服务器会话路数。 多路会话型云服务器具有如下优势: 支持多台设备同时连接同一台云服务器应用,且相互独立。 极大降低云服务器计算成本。 可自由选择在云服务器创建会话路数。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何修改会话路数。 约束与限制 3D应用云服务器支持创建的

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    背景信息 VR云渲游平台中涉及应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署应用状态一览 云服务器上部署应用状态 说明 运行中 设备与该云服务器正在连接中,且在使用该应用过程中。 未运行 该应用已在当前云服务器上成功安装。 等待安装 该应用正在等待云服务器对其进行安装。 安装中 该应用正在被当前云服务器安装的过程中。

  • 云服务器长时间处于“初始化”状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择委托权限是否正确。 查看云服务器委托信息。 登录控制台,选择“计算

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景保护内容版权等显著优势。

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES AdministratorOBS OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • SDK导入使用 - VR云渲游平台 CVR

    java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改参数如下所示。 图4 VR客户端模板所需参数 图5 3D客户端模板所需参数 (只有VRGlass客户端需要配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用连接策略禁止您设备连接 CVR.0030 监控数据设备品牌格式错误,只允许输入英文大小写,数字空格_- CVR

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区终端节点”中“区域”。 否 public void

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。