检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Use 使用关系,指示一个元素需要另一个元素执行一些交互。在用例图中,表示建模参与者如何使用系统功能。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 Generalization 泛化,
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型
审计与日志 审计 云审计服务(Cloud Trace Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业的日志审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CT
工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
以门禁系统为例展示时间生命线的状态过程。 从左侧工具箱拖动Timeline元素至画布中并命名,如:ACSystem,选中ACSystem右键“时间生命线设置”支持修改生命线的状态、状态转换和时间范围。 状态:对象状态变化场景,支持通过右侧上下移动箭头调整状态顺序,状态变化线对应改变,上限个数100。
继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。 添加属性和方法 类元素添加属性和方法,选中元素右键“属性&方法”,属性&方法的编辑方式参考如何添加元素属性和方法。 类连线的几种关系 类连线的几种关系表示:关联关系、继承关系、实现关系、依赖关系、聚合关系、组合关系。 关联关系:使用
什么是软件建模 软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。
语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图和行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象和实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的和实现的概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。
架构信息 如何配置架构规则方案
Include 基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。
件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口和接口的内部组件。 Role Binding 角色绑定是协作使用的内部角色和实现特定情况所需的各个部分之间的映射,通常在复合结构图中。
数据存储实体,该示例中表示的是存储了用户账号密码的数据库(或数据库表)。 实际上,在用顺序图建模目标系统的时候,这些特殊生命线并不是一定被使用的,它们的存在不会影响顺序图本身的行为逻辑,只在图形展示上具备更好的示意效果,用户完全可以用默认生命线代替它们。大部分行为建模场景中,使用
表示构建使用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需的虚拟机。 Platform 表示逻辑对象引用的平台。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation
方案等。元素介绍如下表所示: 表1 技术模型元素介绍 元素名 图标 含义 Module (IEEE 610.12-1990)系统中一个逻辑上可分离的部分。系统设计中模块特指系统设计阶段输出的系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块的内部结构,但要明确给出模块的功能、模块之间的接口。
所示: 表1 逻辑模型元素介绍 元素名 图标 含义 System 广义上,系统是指提供给市场,被客户注意、获取、使用或者消费,并能满足客户某种需求的载体,包括各种有形的物品、无形的电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。
Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 System 系统。 广义上,系统是指提供给市场,被客户注意、获取、使用或者消费,并能满足客户某种需求的载体,包括各种有形的物品、无形的电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。
包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的
Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模示例 从工具箱中拖入Domain元素到领域模型图中,从系统业务划分上抽象出内存、存储、安全、网络域概念,建立如下图所示模型结构: 在领域模型中以业务域视角进行建模分析,创建业务域对象之间结构关系,如果当领域模