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介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
加查看项目经理驾驶舱的权限。 租户管理员:拥有Tenant Administrator权限的IAM用户账号,可以对租户下所有的项目进行管理设置,非租户管理员的可参考权限配置配置能查看项目经理驾驶舱的权限。 已在创建的项目中添加需求,可参考新建工作项新建工作项;如果需要为项目新建缺陷可参考新建缺陷。
力前需购买构建加速包。构建加速场景请参考构建加速。 构建加速包只支持执行主机为“内置执行机”的构建任务,可选择x86或arm。构建主机配置方法请参考构建环境配置。 构建加速包提供三种加速级别,请根据需要选择。 L1级别:对于C/C++的工程,典型的编译过程是CPU消耗型任务,编译
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐使用Chrome、Firefox浏览器,效果会更好。
购买编译构建并发扩展时需指定执行机类型,可选择自定义执行机或内置执行机。 如果购买时选择“内置执行机”,则只能提高执行主机为“内置执行机”的构建任务的并发数。构建主机配置方法请参考配置构建环境。 内置执行机可选择: X86:2U8G、4U8G、8U16G、16U32G、16U64G ARM:2U8G、4U8G、8U16G、16U32G、16U64G
基于Kubernetes Nginx-Ingress实现应用的灰度发布 通过自托管资源池部署应用至云下IDC 通过自托管资源池实现跨Region虚拟机部署 测试计划 基于接口自动化用例和关键字驱动的电商平台测试 基于需求策略使用测试设计 性能测试 城市政务一网通办系统性能测试 JMeter测试工程原生性能压测
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成