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在Parameters of type列表中,为提取的参数选择其中一种的类型。 选择是否应将提取的参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请选中Delegate via overloading method选项。 要让CodeArts IDE生成函数表达式而不是匿名类,请选中Convert
格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-设置选定文本的格式。 您可以从命令面板(“Ctrl+Shift+P” / “Ctrl C
在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令面板(“Ctrl+Ctr
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scan
工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"
调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”
用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。
选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。 在封装区域中,选择是同时创建或单独创建getter、setter。选中Use accessor even when field is accessible复选框,以将所有字段引用替换为对相应访问器方法的调用。 指定封装字段和访问器的可见性。
名字补全 基于当前上下文,CodeArts IDE为变量、参数、方法、类等提供了代码补全推荐。 定义方法参数时,它们在代码补全推荐列表中被优先排序。 父主题: 代码补全
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where
生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成
“launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境
调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法的所有调用,并允许您深入到调用者和被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show Call Hierarchy
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
CLI高级选项 有几个CLI选项有助于重现错误和高级设置。 参数 描述 -s,--status 打印进程使用情况和诊断信息。 --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。
lick”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt -
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
释移动或复制到提取的接口,还是保持原样。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们基于提取ExtractImpl类的print方法创建一个新的提取ImplInterface接口。 重构前 class ExtractImpl { public static void