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None 操作指导 云地图服务 KooMap 介绍使用AR地图生产服务的操作步骤 03:31 如何使用AR地图生产服务
快速上手AR地图生产服务 对外业采集的图像数据进行加工处理,生成AR地图成果数据,供AR地图运行服务使用。 操作视频 本视频介绍使用AR地图生产服务的操作步骤,演示如何使用AR地图生产服务的操作。 使用流程 图1 AR地图生产服务使用流程 前提条件 使用KooMap服务前,请您确保已满足以下条件:
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
快速开始 使用微信开发者工具创建小程序工程,导入SDK。 本文档使用的微信开发者工具版本为Nightly 1.06.2411282。 使用微信号登录微信开发者工具。 新建微信小程序工程。 单击“新建项目”,进入“创建小程序”页面。 图1 创建小程序 在“项目名称”文本框中填写项目名称。
选择安卓手机调试。 用数据线连接手机、电脑,手机开启USB调试模式。 在Chrome浏览器输入:chrome://inspect/#devices,手机打开需要调试的页面停留片刻会出现调试的设备,如图1即表示连接成功,单击“inspect”进入调试页面。 图1 DevTools成功连接安卓设备 在
\ini Android:/sdcard/android/data/{pakagename}/files/ini iOS:手机连接Mac操作系统电脑,连接后在电脑的“iPhone > 文件”里面找到导入的应用名,应用名下有ini文件夹,请把配置了如下命令的ini文件拖入ini文件夹即可。
API列表 调用前须知 视觉定位 空间位置追踪与渲染 导航 事件管理 SDK内部派发事件 父主题: WebARSDK使用手册
API列表 调用前准备工作 视觉定位 事件 日志 其他 父主题: XRLightSDK使用手册
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
购买方式 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 自定义购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 04
数据传输 是否支持将数据导入至线下IDC或第三方云,导入时是否有访问时延要求
约束限制: 不涉及。 utm 是 String 参数解释: 地区UTM编码,一种用于将地球表面上的地理位置投影到二维平面上的方法,编码用于快速识别和定位到UTM网格中的特定区域。 约束限制: 不涉及。 取值范围: 不涉及。 默认取值: 不涉及。 表4 from 参数 是否必选 参数类型
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 认证证书
XRLightSDK是一款基于微信小程序平台开发的SDK,支持租户通过SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务。借助小程序平台免安装即可运行,易于推广。 XRLightSDK提供的API,可以实现世界位姿定位和跟踪,将用户、空间及数字内容连接在一起,助力用户构建真实和虚拟融合的世界。 工作原理
过SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务,开放能力的内存增加不大于3MB,运行时不依赖于Native App,可通过主流Web浏览器平台、主流终端设备的App内嵌WebView,实现WebAR体验。 WebARSDK提供的API,可以将用户、空间及数字内容连接在一起
运营分析 服务会记录哪些用户行为数据
商品、展品等内容的数字化信息展示、推荐;园区、商场、停车场等场景的AR导航导览、AR导航寻车、AR地标打卡等。 提供厘米级高精度视觉定位和AR导航能力,连接虚实世界,赋能行业探索数字空间经营的商业模式。
附录 状态码 错误码
Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。 500 Internal Server Error 服务端能被请求访问到,但是不能理解用户的请求。