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ged Changes和Merge Changes更改三个组。 单击每个项目将详细显示每个文件中的文本更改。请注意,对于未暂存的更改,右侧的编辑器仍然允许您编辑文件。 CodeArts IDE提供了存储库状态的指示:当前分支、脏状态指示以及当前分支中传入和传出提交的数量。您可以在Source
Ctrl”)或编辑器上下文菜单调用这些操作。 CodeArts IDE具有对JavaScript、TypeScript、JSON、HTML和Java的默认格式化程序。每种语言都有特定的格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区
还是保持原样的选择。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们从超类AbstractClass中提取字段myField和方法print的类层次结构。 重构前 class PullUp { public static void main(String[]
值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。 您还可以在“运行和调试”视图的“监视”部分中评估和监视变量和表达式。 您还可以在CodeArts IDE代码编辑器中直接评估和检查表达式的值。做法是当程序处于暂停状态时,将鼠标悬停在所需的表达式、变量或方法调用上。
作为一个例子,让我们将Inner内部类转换为嵌套的静态类。由于Inner类包含对Outer类的message字段的引用,我们可以将Outer对象和message字段作为Inner类构造函数的参数添加进去。 重构前 class Outer { public String message;
启用和禁用断点 您可以同时启用或禁用单个断点,或禁用所有断点。 要禁用单个断点,请执行以下任一操作: 在编辑器排水沟中,右键单击断点,然后从上下文菜单中选择Disable Breakpoint。 在Run and Debug视图的BREAKPOINTS部分中,清除要禁用的断点旁边的复选框。
IDE版本(例如1.22.2)、提交ID和体系结构(例如x64)。 -n或--new-window 打开CodeArts IDE的新会话,而不是恢复上一个会话(默认值)。 -g或--goto 与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供
CodeArts IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切
单击CodeArts IDE底部面板中的“运行和调试”按钮(),或按下 “Ctrl+Shift+D” / “Shift+Alt+F9”(IDEA快捷键) / “Alt+5”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Shift+F8”(IDEA快捷键)来打开“运行和调试”视图。 展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。
“Shift+Shift” / “Ctrl+Shift+A” 来启动CodeArts IDE SmartSearch功能,立即搜索并导航到任何项目位置,查找和执行任何CodeArts IDE命令。 父主题: 简介
行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项的可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承的成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义的类型对方法进行分组。 :单击按它们访问的属性对getter和setter方法进行分组。
types:如果选择此选项,则尽可能生成通配符类型(即List<? extends String>等表达式)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们生成List和LinkedList类型。 重构前 public class ConvertTypes { public void method()
} } 配置文件中支持的其他参数包括: overrideName:一个布尔值,指示是否将根据运行的程序检测到的动态终端标题替换为静态配置文件名称。 env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<
查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。
Value操作复制变量的值,或使用Copy as Expression操作复制表达式以访问变量。 变量和表达式也可以在Run and Debug视图的Watch部分中进行计算和监视。 您还可以直接在CodeArts IDE代码编辑器中计算表达式并检查值。为此,请在挂起的程序中将鼠
”),转到“扩展”>“Python”,并找到“Features: Hover”设置。然后选择CodeArts IDE是否应显示定义的高亮代码片段和包含受影响符号的可单击链接的定义。如果选择两种都显示,可单击链接将显示在定义片段的下方。 父主题: 代码浏览
例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定一组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑器背景设置为蓝色和绿色。 "workbench.colorCustomizations": { "editor.background": "#000088"
有可用的数据源中进行。使用“stringToMatch:dataSource”,即反向模式,也是可能的。 以下是可用的数据源列表: 数据源名称 数据源缩写 描述 “class”/“type” “c”/“t” 类实体 “member” - 成员实体,即类方法或类字段实体 “text”
测试代码 Python扩展支持使用unittest和pytest框架进行测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec
Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量的值提供的。要修改它,您可以设置环境变量或单击,并手动选择所需的Gradle用户主目录。