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  • 区域可用区 - VR云渲游平台 CVR

    区域可用区 什么是区域、可用区? 我们用区域可用区来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    持渲染的图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离的虚拟网络环境。您可以完全掌控自己的虚拟网络,包括申请弹性带宽/IP、创建子网、配置DHCP、设置安全

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群的状态为“故障

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    有身份凭证(密码访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号IDIAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户密码等信息。 区域(Region) 从地理位置网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    步骤2:准备应用运行环境 更多 技术专题 技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 选择子网,并设置为“自动分配IP地址”

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - 安全组

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDKVR-SDK,分别面向移动端设备VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显手柄的动作数据),并将其

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    只支持g5、g5rpi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    只支持g5、g5rpi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge.2、g5r.8xlarge.2、pi2.2xlarge.4、g5.8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。

  • 获取云服务器列表 - VR云渲游平台 CVR

    String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备与云服务器进行网络数据传输。 name 否 String 根据云服务器名称进行模糊搜索。 privateip 否 String 云服务器绑定的私有IP地址,只支持精确搜索。 application_id 否 String

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?

  • SDK导入使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    exe文件,运行CloudVR服务端。 在头显中重新打开APK进行连接。 检查头显网络连接是否正常。 打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    PacketsLostInSecond (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps)