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  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择“查看>问题”。 按“Ctrl+Shift+M” / “Shift+Escape” (IDEA键盘映射)/ “Alt+0” (IDEA键盘映射)。 默认情况下,“问题”视图显示按其所属文件分组的问题。要在树视图和平面表视图之间切换,请单击“问题”视图标题栏中的“作为表查看”()/“作为树查看”()按钮。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “cwd” 调试程序工作目录的绝对路径。默认值“${workspaceFolder}”解析为项目根文件夹。 “subProcess” 指定是否启用进程调试。默认情况下,此选项设置为“false”。 “justMyCode” 如果设置为 “true”(默认),则仅显示和调试用户编写的代码

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试程序工作目录的绝对路径。默认值 “${workspaceFolder}” 解析为项目根文件夹。 “subProcess” 指定是否启用进程调试。默认情况下,此选项设置为 “false”。 “justMyCode” 如果设置为 “true”(默认),则仅显示和调试用户编写的代

  • 简介 - CodeArts IDE

    文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    "apply": "first" } } “apply”的有效值: first - 始终自动应用第一个可用的代码操作。 ifSingle - 默认情况下。如果只有一个代码操作可用,则自动应用代码操作。否则,显示上下文菜单。 never - 始终显示代码操作上下文菜单,即使只有一个代码操作可用。

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。 注意:您的显卡驱动程序可能会覆盖这些默认的快捷方式。 按“Ctrl+D”/“Alt+J”(IDEA键盘映射)选择光标处的单词,或选择当前出现的下一个匹配的单词。 您还可以使用“C

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    在Params选项卡上,配置方法的参数:指定参数的名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出的异常列表。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序功能例外。 在Method

  • 跨文件搜索 - CodeArts IDE

    b,但不匹配example.0)。 CodeArts IDE默认排除了一些文件夹,以减少您可能不感兴趣的搜索结果(例如,node_modules)。您可以打开设置,并在files.exclude和search.exclude部分改变这些默认选项。若要快速包含或排除被.gitignore文件忽略的文件或被files

  • 大纲视图 - CodeArts IDE

    符号。错误和警告(如果有)将显示在受影响符号旁边的“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告的显示(默认情况下都启用): outline.icons: 显示大纲图标。 outline.problems.enabled: 显示大纲元素上的错误和警告。

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    击“下一步”。 在打开的“创建虚拟环境“对话框中,选择需要应用的环境创建选项。 在“环境位置“中选择环境新建的目标路径,可以选择项目路径、默认虚拟环境路径或是任意路径。单击浏览按钮()手动指定路径。 在”基础解释器”列表中选择一个已安装的Python解释器,或者单击浏览按钮()来手动指定解释器路径。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    vPath”的第一级文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts IDE无法自动定位您的解释器,您可以手动指定它。此外,CodeArts IDE还会加载由“python.envFile”设置的环境变量定义文件,默认值为“${workspaceFolder}/

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    目录。 在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递的构造函数参数。如果指定的字段的默认值与作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的 setter 方法。否则,如果未选中复选框,则始终调用字段设置器。

  • 简介 - CodeArts IDE

    eArts IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    表示用于传输请求的协议,当前所有API均采用HTTPS协议。 Endpoint 指定承载REST服务端点的服务器域名或IP,不同服务不同区域的Endpoint不同,您可以从终端节点中获取。例如,IAM服务在华北-北京四区域的Endpoint为iam.cn-north-4.myhuaweicloud

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    ”提取到在类构造函数中初始化的新message私有字段。 重构前 class ExtractField { public static void main(String[] args) { sayHello(); } private static void sayHello()

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    autoSave被配置为afterDelay时,配置延迟以毫秒为单位。默认值为1000毫秒。 您可以通过本地历史记录查看文件的历史,或者如果您的项目关联了Git仓库,可以使用CodeArts IDE内置的Git支持。 热退出 默认情况下退出CodeArts IDE时,CodeArts ID

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    正在运行的Python程序的进程标识符 (PID)。设置默认值 “${command:pickProcess}” 时,CodeArts IDE会提示您选择要附加到的进程。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”。默认的日志目录是“%userprofile%\

  • 简介 - CodeArts IDE

    运行View: Toggle Terminal命令。 、 集成终端shell正在以CodeArts IDE的权限运行。如果您需要以管理员或不同的权限运行shell命令,请在终端中使用平台应用程序,如runas.exe。如果您想要在CodeArts IDE的外部打开终端,可以通过按“Ctrl+Shift+C”。

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    接)。默认情况下,使用attach模式。 autoRestart 仅在debuggerMode设置为listen时可用,定义调试器在远程JVM断开连接后是否自动重启。默认情况下,使用false。 useSocketTransport 定义是否使用套接字传输来连接进程。默认情况下,