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启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
您还可以通过右键单击文件或文件夹,然后选择在资源管理器中显示,导航到本机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的文件。焦点放在资源管理器上,开始键入要匹配的文件名。您将在右上角看到一个筛选框,显示您到目前为止键入的内
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
200 OK 401 Unauthorized 403 Forbidden 404 Not Found 错误码 请参见错误码。 父主题: 激活管理
xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题: 管理Java项目
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
行(包括linters、格式化器、代码补全和测试工具)等场景,但不应用于终端。 默认情况下,CodeArts IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“.env”的文件,并应用这些定义。这是由用户设置中的默认条目“"python.envFile": "${workspaceFolder}/
复制和移动文件和文件夹 您可以在同一主机上以及不同主机上的位置之间复制和移动文件和文件夹。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要复制或要移动到其他位置的文件/文件夹。 要复制文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“复制”,或按Ctrl+C。 要移动文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“剪切”,或按Ctrl+X。
codearts\extensions\ralfzhang.filetemplate-2.0.4\asset\templates”新增一个java.tmpl的文件(默认没有此文件),里面可以自定义Java语言相关的代码片段。 /** * ${1:Description} * @authors ${2:Your
要删除任意存储,请选择Drop Stash,并在打开的弹出窗口中选择所需的存储。 要删除所有存储,请选择Drop All Stashes。 父主题: 管理版本控制下的文件
新建文件和文件夹 新建文件夹 新建文件 父主题: 管理Python项目
已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序。随着时
从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若要防止自动激活所选环境,请禁用“python.terminal.activateEnvironment”设置项。
为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。 键入文件夹的名称,然后按“Enter”键。 创建文件 在资源管理器中,右键
使用此启动配置运行当前在代码编辑器中打开的Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择”在终端中运行 Python 文件”。CodeArts IDE会自动为此文件创建 Python文件启动配置。 之后您就可以从CodeArts
Gradle设置 Gradle User Home:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为$USER_HOME/.gradle),用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值基于GRADLE_USER_HOME环境变量的值提供。要修改它,您可以设置环境变量或单击
autoSave被配置为afterDelay时,配置延迟以毫秒为单位。默认值为1000毫秒。 您可以通过本地历史记录查看文件的历史,或者如果您的项目关联了Git仓库,可以使用CodeArts IDE内置的Git支持。 热退出 默认情况下退出CodeArts IDE时,CodeArts ID