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可视化编辑器快捷键 操作 Windows Mac 复制 Ctrl-C Command-C 粘贴 Ctrl-V Command-V 剪切 Ctrl-X Command-X 全选 Ctrl-A Command-A 查找 Ctrl-F Command-F 前往文本开头 Ctrl-Home
使用可视化编辑器 什么是可视化编辑器? 可视化编辑器界面概述 了解云服务/元素 可视化编辑器快捷键 使用可视化编辑器编写模板创建云硬盘
简化模板撰写工作 在文本编辑器中编写模板资源时,必须手动编辑JSON和TF,过程繁琐又容易出错。在可视化编辑器中,通过拖放新资源就能将其添加到模板中,在资源间拖出连接线即可建立关系,以帮助您创建有效的模板。 借助可视化编辑器简化编辑工作 借助可视化编辑器,您可以在可视化编辑器中执行所有模板
使用可视化编辑器编写模板创建云硬盘 本教程将指导您通过“使用可视化编辑器编写模板”创建云硬盘。本次教程完成后,在云服务器控制台中可查看到一个已创建好的云硬盘,如图1。 图1 云硬盘创建成功 步骤一:使用可视化编辑器编写模板:使用可视化编辑器添加元素,用可视化编辑器集成的编辑器为各元素添加参数。
可视化编辑器界面概述 RFS可视编辑器UI由六个部分组成,分别是控制栏、资源栏、日志栏、设计台、模板栏和属性栏。可视化编辑器各部分详细功能说明如图1。 图1 可视化编辑器界面 表1 可视化编辑器页面说明 编号(对应上图) 解释 1 控制栏,集中显示设计台的快捷控制操作。 2 资源
了解云服务/元素 云服务也可称为元素,是可视化编辑器设计编排的基本单位,任何元素都含有其所在类别资源的所有属性。 可视化编辑器界面左侧对云服务资源进行了分类,任何云服务资源都可以拖拽到右侧的画布中。 如何复制/删除云服务? 拖动云服务到画布中。右键单击此云服务。 图1 右键单击云服务
创建一个空的私有模块。如果用户给予了module_version与module_uri,则在创建私有模块的同时,在私有模块下创建一个私有模块版本。 模块允许用户将可复用的代码编辑在一起供模块使用。 如果同名私有模块在当前账户中已经存在,则会返回失败。 版本号遵循语义化版本号(Semantic Version),为用户自定义。
更新模板元数据 查询模板列表 创建资源栈 查询资源栈列表 02 入门 您可以使用多种方式创建资源栈,实现云服务资源的创建和开通。 通过可视化编辑器创建资源栈 编写模板 创建云硬盘 清除资源 通过编写模板创建资源栈 编写模板,创建资源栈 03 使用 通过RFS部署云服务资源非常简单,
资源编排支持更新资源栈。更新资源栈需要先修改您的资源栈模板,您可以修改模板中的参数值,或者增加、删除模板中的资源。再通过“更新”资源栈按钮,选择编辑好的新模板即可进行更新资源栈。
模板约束与限制 使用RFS服务进行模板部署,模板文件内容具有如下约束与限制: 模块的数量限制为25,模块嵌套深度限制为3。 不能使用Provisioners功能、Backend Configuration功能和Cloud 功能。 可以使用Module Sources功能,但仅支持Local
可更新,如果需要更新,请删除后重建 module_uri 否 String 模块(module)包的OBS地址。模块允许用户将可复用的代码编辑在一起供模块使用。 OBS地址支持同类型Region之间进行互相访问(Region分为通用Region和专属Region,通用Region
进入资源栈列表页面单击页面右上角的“创建资源栈”,进入创建资源栈页面 如图1 图1 创建资源栈 步骤:可使用已有模板或者可视化编辑器进行操作此处使用模板进行资源栈的创建,设计器使用见可视化编辑器。 选择模板: 此处有三种方式可以选择模板,一是通过Obs模板的URL指定模板,二是选择上传本地文件,如图2:
depends_on 在同一个 Terraform 配置文件中可以包含多个资源。 通过在资源中引用其他资源的属性值,Terraform可以自动推断出资源的依赖关系。然而,某些资源的依赖关系对于Terraform是不可见的,这就需要使用 depends_on 来创建显式依赖。您可以使用
支持管理模板和版本,并且在资源栈创建和更新时通过模板管理系统传递模板 公测 模板管理 5 可视化编辑器功能上线 可以通过可视化的资源拖拽和简单的参数选择生成模板,对接了模板管理系统和资源栈系统 公测 可视化编辑器 2022年11月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持跨region访问obs
列举资源栈输出 功能介绍 列举资源栈输出(ListStackOutputs) 此API用于列举该资源栈的所有输出 资源栈输出为用户在模板中定义的 output 语句块在部署结束后所产生的返回信息,用户可在部署结束后,调用此API获取其具体的输出信息 当资源栈状态处于非终态(状态以