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  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

  • 测试 - CodeArts IDE

    Testing library:选择要使用的测试库。 Class name:提供测试类的名称,并根据选定的框架选择其超类。 Superclass:指定存储生成的测试类的包。 选中Generate @Before/Generate @After复选框,让CodeArts IDE为测试夹具生成注释和存根方法。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where

  • settings.json - CodeArts IDE

    json文件中的设置值的UI。您可以通过使用Preferences: Open Settings (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。 settings.json文件提供设置及其值的代码完成和描述悬停。由于设置名称或JSON格式不正确而导致的错误也会突出显示。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    Members对话框中,提供重构选项。 提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if

  • 设置和安全性 - CodeArts IDE

    设置和安全性 某些设置允许您指定CodeArts IDE将运行以执行某些操作的可执行文件。例如,您可以选择集成终端应使用的shell。为了增强安全性,此类设置只能在用户设置中定义,而不能在工作区范围中定义。 以下是工作区设置中不支持的设置列表: git.path terminal

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    s.xml文件,Java语言服务会默认读取此路径下的maven配置文件。 也可以自定义此settings.xml文件存放路径,然后在工程中指定具体的settings.xml文件的路径,参考如下步骤: 单击左侧活动栏下方“管理->Java智能助手设置”: 在Java智能助手设置中,

  • 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并自动加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果两个文件都存在,CodeArts IDE会提示您指定项目的构建系统。 如果.jlsp文件夹尚不存在,CodeArts IDE会创建该文件夹,并扫描项目的内容。一旦此过程完成并且Java编码辅助功能可用,CodeArts

  • 使用Python环境 - CodeArts IDE

    使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID还可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    条件断点”。 在打开的行内编辑器中,在列表里选择条件类型。 表达式:每次当表达式计算结果为“true”时命中断点。 命中次数:断点需要命中指定的次数才能暂停程序执行。 输入条件并按下Enter键。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单击编辑器边缘中的断点,然后从上下文菜单中选择所需的操作。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。 约束与限制 如果该方法

  • 转到行 - CodeArts IDE

    口中键入所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中的行,请执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。 在打开的弹窗中,删除前导冒号:,然后开始键入所需的文件名。 键入冒号:后跟所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    提供生成器类名,如果创建新类,则提供其包和目标目录。 在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递的构造函数参数。如果指定的字段的默认值与作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的 setter 方法。否则,如果未选中复选框,则始终调用字段设置器。

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    程连接”窗口。 要连接到任意主机,请在“会话管理”区域中,单击。 在打开的“新建远程连接”窗口中,需提供主机连接参数。 在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置的代理,或单击并按照配置代理中所述配置。

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。 在“高级”标签页,通过勾选“X11转发”复选框选择是否启用X11转发。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    env”。 约束与限制 当使用多种方法指定环境变量时,有以下的优先顺序。 “launch.json”中直接定义的“env” 变量会覆盖“launch.json”中 “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch

  • Java类 - CodeArts IDE

    置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自动删除最不常用的配置。有关详细信息,请参阅启动配置。 killPrevSession 终止具有相同名称的

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。