检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
下载需要备案的鸿蒙应用开发者证书; 图2 用户与访问 图3 证书管理 5. 使用文本编辑器(如,记事本)打开已下载的证书,按照图示内容删除根证书和中间证书,保留叶子证书后,点击保存; 图4 编辑证书 6. 打开已保存的证书,点击“详细信息-公钥”,获取APP的公钥信息;点击“详细
该任务指导MRS集群管理员在Manager创建并设置FlinkServer的角色。FlinkServer角色可设置FlinkServer管理员权限以及应用的编辑和查看权限。 用户需要在FlinkServer中对指定的用户设置权限,才能够更新数据、查询数据和删除数据等。 前提条件 集群管理员已根据业务需要规划权限。
在首页中单击“YARN”区域的组件插件名称,例如“Yarn”。 选择“Policy Name”为“all - queue”的策略,单击按钮编辑策略。 在“Allow Conditions”区域,单击“Select User”下选择框选择用户。 设置用户在指定Yarn队列提交任务的权限
在列表中,单击已创建的ClickHouse/Influxdb表所在行“操作”列的“编辑任务”。 如果是导流已接入的日志数据,可以单击日志接入时系统自动创建的检索空间同名的ClickHouse表后的“编辑任务”,检索空间可在“日志空间”页面查看,如图1所示。 图1 查看检索空间 单击“创建导流任务”。
列的“编辑”。 图1 更新共享 进入“指定共享资源”页面,您可更新共享的名称、描述、标签以及增加或删除共享的资源。更新完成后,单击页面右下角的“下一步:权限配置”。 在共享的编辑页面移除共享资源时,每次最多支持移除20个原有资源,如需移除20个以上的原有资源,请分多次编辑完成,或
人的权限。 添加审核人 审核人必须是当前工作空间下具有审核权限的成员,需要先在“DataArts Studio首页-空间管理”的工作空间内编辑并添加空间成员。 参考访问DataArts Studio实例控制台,登录DataArts Studio管理控制台。 在DataArts S
命令行终端操作 快捷键您可以使用快捷键编辑输入的命令。下表展示了一些常用的快捷键操作: Ctrl+L 将当前行移到第一行
需要加上参数 -C 4.5 文本编辑命令 文本编辑的命令,主要包含两个: vi 和 vim,两个命令的用法类似,我们课程中主要讲解vim的使用。 4.5.1 vi&vim介绍 作用: vi命令是Linux系统提供的一个文本编辑工具,可以对文件内容进行编辑,类似于Windows中的记事本
通知内容包含:文字、图片,文件,网页链接;支持自定义配置发送班牌和家长端小程序 2、支持在小程序和班牌上查看通知,可以在线预览文件和网页链接;文件格式包含word,excel,ppt和pdf,网页链接支持微信文章,今日头条文章,美篇文章等等。 3、视频:支持管理员/班主任/任课老
场景较多,推荐使用。 😜ProBuilder 在Unity中构建、编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级设计制作、原型制作、碰撞网格,所有这些都是动态测试。 高级功能包括UV编辑、顶点颜色、参数化形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,
单击【添加子级监测点】为该监测点增加下层监测点; 图4 添加监测点 单击【编辑】可修改监测点名称和节点类型; 图5 编辑监测点 单击【删除】删除当前监测点 图6 删除监测点 编辑监测点 选择叶子节点,单击【编辑】,进入“设置温湿度限值”页面。选择绑定设备、温湿度参数,输入室内温湿度
从centos7开始使用linux,之前版本的没有深入了解过,今天要开放个端口,需要有防火墙的相关操作,从网上查资料都是编辑/etc/sysconfig目录下面的iptables文件,可我进入这个文件之后,并没有发现这iptables文件,倒是有ip6table
个人站长对公司数据以及网站数据的管理。Kodexplorer云盘一键分享功能同时,kodexplorer支持数百种格式在线预览,在线office编辑,cad在线看图,多元化组织构架设置,文档水印,操作日志,历史版本回溯等功能seafile是由国内团队开发的一个国际化的开源云存储软
def shannon(word): entropy = 0.0 length = len(word)  
word-break: break-all; //只对英文起作用,以字母作为换行依据 word-wrap: break-word; &nb
LSTM、FNN、DFSMN、LCBLSTM,LFR-LCBLSTM等自适应技术i-vector、AEC等语言模型N-gram、word2vec等语音识别难点远场麦克风识别高噪音场景语音识别多人语音识别交谈背景语音识别非标准语音识别(变速,带有情绪等)未来展望
Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、平台定义 宏定义 说明 UNITY_EDITOR 编辑器调用。 UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。
构建用户界面的渐进式框架Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。此外,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue完全能够为复杂的单页应用提供驱动https://www
【功能模块】【操作步骤&问题现象】1、2、【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)
1、我们输入字符串输出字符串可以这样 char a[20]; gets(a); puts(a); puts("hello word"); 2、输出字符串putchar()、printf("%p\n",p);cout<<p;