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什么是ECS 创建容器应用基本流程 如果title超长,将自动截断并显示省略号,若需鼠标经过时冒泡,请在样式中增加 js-title 如果title超长,将自动截断(文字超长时,列表项样式改为:listitem_qFLwPs2_100) 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud
cfg.ini调试方法 基本原理 您可以通过创建和修改应用目录下的cfg.ini文件调试信息配置,调试信息在配置文件中以键值对的形式存在。ini文件的配置目录如下: Unity:C:\...\AppData\LocalLow\{company name} \{product name}
界面显示符合过滤条件的所有工作共享空间列表。 编辑工作共享空间 选择待编辑的工作共享空间。 单击“编辑”,修改工作共享空间名称或描述信息。 单击“确定”,完成修改。 完成工作共享空间信息的修改。 删除工作共享空间 选择待删除的工作共享空间。 单击“删除”。 单击“确定”,完成删除。 工作共享空间被删除。
、可视、虚实交互等一站式开箱即用的时空信息服务,驱动行业转型和创新。 您可以使用本文档提供的API对云地图服务进行相关操作,如创建、删除、修改等。支持的全部操作请参见API概览。 在调用KooMap API之前,请确保已经充分了解KooMap相关概念,详细信息请参见云地图服务的《产品介绍》。
如何获取AK和SK IAM用户如果希望使用AK/SK访问时空数据专属存储,必须要账号为其开启“编程访问”。开启方法请参见查看或修改IAM用户信息。 在调用接口的时候,需要使用AK/SK进行签名验证。AK/SK获取步骤如下: 登录KooMap管理控制台。 鼠标指向界面右上角的登录用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。
总体开发思路 使用WebARSDK开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 准备工作。 下载WebARSDK、收集AK/SK信息、开通关联服务。 创建H5移动端工程。 使用原生或者流行框架(如Vue、React)创建H5移动端工程。 引入WebARSDK文件。 下载、
注意事项 了解坐标系 VPS坐标系 VPS坐标系是基于UTM坐标定义的,北向Y轴正向和东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换
id”字段。 修改URI路径。 删除工作共享空间:修改功能介绍、URI路径、请求示例。 新建任务和查询任务: 修改“production_level”和“shape_id”字段描述。 响应参数、响应示例新增“frozen_tag”字段的相关内容。 查看任务概览:修改响应示例。 启
在弹出来的“编辑项目信息”弹窗中,修改项目信息。 单击“确定”,完成信息的修改。 完成项目相关信息的修改。 方式二: 单击待编辑项目操作列下的“查看详情”。 在“项目详情”页面,单击“项目信息”右侧的。 在弹出来的“编辑项目信息”弹窗中,修改项目信息。 单击“确定”,完成信息的修改。 删除项目 单个删除:
第四次公测发布。 新增实景三维操作指导。 2023-11-17 第三次公测发布。 修改“帐号”为“账号”。 2023-06-27 第二次公测发布。 “KooMap Tools”改名为“时空数据专属存储”,修改资料中的有关描述。 影像列表:增加“预览影像数据”章节。 查询影像数据:在操作步骤中增加说明。
Bad Request 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 403 Forbidden 请求被拒绝访问。 返回该状态码,表明请求能够到达服务端,且服务端能够理解用户请求,但是拒绝做更多的事情,因为该请求被设置为拒绝访问,建议直接修改该请求,不要重试该请求。 413 Request
请鼠标悬停在查看注意事项和要求。 原始文件夹:显式辐射场实景三维建模任务完成后的成果数据(被修改的Tile块数据)所在的文件夹(下载链接见5.a)。 精修后文件夹:离线精修成果数据(修改后的Tile块数据)所在文件夹。 单击“确定”,完成精修后处理任务的创建。 创建完成后,原始的
退订实景三维生产/卫星影像生产服务 service unsubsProductionService 创建工作共享空间 workspace createWorkspace 修改工作共享空间 workspace updateWorkspace 删除工作共享空间 workspace deleteWorkspace 新建卫星影像任务
准备工作 开发技能要求 具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。
必选项,单击“添加文件夹”,在本地选择需要上传的影像文件夹。 上传文件夹后如果提示“文件名验证失败”,请单击“命名辅助工具”并参考表2配置参数,根据生成的影像文件夹和文件名称修改本地影像文件夹与文件名称,然后重新上传影像文件夹。 说明: 您也可以在“卫星影像 > 上传任务”中找到“命名辅助工具”来辅助您命名文件夹和文件。
obstest-ea7e:OBS桶名 path:影像文件所在的文件夹路径 影像名称 必填项。 系统根据您导入的影像自动识别名称,不支持手动修改。 影像别名 必填项。 根据界面提示输入影像别名。 影像别名不可重复。 影像描述 选填项。 根据界面提示输入导入影像文件的描述。 批量添加
开发概述 WebARSDK简介 WebARSDK是一款轻量化JS-SDK,支持租户通过SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务,开放能力的内存增加不大于3MB,运行时不依赖于Native App,可通过主流Web浏览器平台、主流终端设备的App内嵌WebView,实现WebAR体验。
解压Cyberverse-HTFoundation.zip并将文件夹复制到Unity工程对应目录。详情见导入HTFoundation示例。 修改工程配置。 单击菜单“Custom Tools > Set HTFoundation Config”自动设置工程所需配置项。详情见配置项目选项。
资料。您可直接勾选生产资料或设置过滤条件筛选后,再勾选符合过滤条件的生产资料。 图3 勾选生产资料 确定或修改新建任务的信息,单击“确定”。 确认成果影像名称或根据需要修改成果影像别名(影像别名不可重复)、影像描述。 返回任务概览页面查看新建的处理任务。 鼠标悬停在卡片中的任务名称处,可查看该任务相关信息。
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src