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CodeArts IDE
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  • 管理主机 - CodeArts IDE

    管理主机 通过RemoteShell,您可以连接华为云主机或任意主机。对于每个配置的主机,您可以创建和维护多个用户连接。 添加主机连接 执行以下操作之一: 要连接华为云服务器,请在“云资源”>“弹性云服务器(ECS)”区域中选择要连接的服务器,单击打开“新建远程连接”窗口。 要连接到任意主机,请在“会话管理”区域中,单击。

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中查看问题 CodeArts IDE自动高亮显示代码中检测到的所有问题。要查看问题详细信息,请将鼠标悬停在代码编辑器中高亮显示的位置。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。

  • 登录华为云失败 - CodeArts IDE

    登录华为云失败 解决办法:检查本机是否需要配置proxy登录,如配置请检查proxy是否有效。在"管理代理服务器"弹窗中配置全局代理,可以成功登录RemoteShell。 父主题: 登录常见问题

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码时,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    检查用户名、密码是否输入正确。 确保SSH服务开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    ss/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题: 代码编辑

  • 代码操作 - CodeArts IDE

    代码操作 在CodeArts IDE中,代码操作可以为检测到的问题提供重构和快速修复(以绿色曲线突出显示)。如果代码操作可用,则当光标位于曲线或选定文本区域上时,灯泡图标将显示在代码附近。单击代码操作灯泡图标或使用快速修复命令“Alt+Enter”将显示快速修复和重构建议。如果您

  • 缩进 - CodeArts IDE

    tabSize": 4 自动检测 CodeArts IDE会根据您所打开的文件来决定文档中使用的缩进。自动检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。 您可以通过单击状态栏中的缩进设置打开缩进命令列表,然后更改打开文件的默认缩进设置或在制表符和空格之间转换。

  • 状态码 - CodeArts IDE

    Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。

  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    出菜单中选择所需的过滤器。 隐藏排除的文件筛选器可通过file.exclude setting设置配置为排除的文件。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以直接从“问题”视图应用它们。 鼠标悬停到问题图标,使其更改为,然后单击它。 在弹出式菜单中,选择要应用的快速修复项。

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    按“Ctrl+Shift+G”/“Alt+9”(IDEA键盘映射)。 Source Control Repositories部分列出了当前工作区中检测到的存储库。 Source Control部分显示了打开的存储库中的更改。您可以通过选择特定的存储库来限定更改的显示。 在源代码控制部分的More

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • Pyramid应用 - CodeArts IDE

    Pyramid应用 使用此启动配置来运行 Pyramid 应用程序。该配置将执行 “python pserve” 命令启动内置 Pyramid 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • Django应用 - CodeArts IDE

    以下是一个可运行的启动配置示例。该配置执行 “python manage.py runserver” 命令来启动内置的 Django 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • FastAPI应用 - CodeArts IDE

    FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置将执行“uvicorn”命令,启动一个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • Flask应用 - CodeArts IDE

    Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    e”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev.env - development configuration # API endpoint