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  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令面板(“Ctrl+Ctr

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    ”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单击符号,然后在上下文菜单中选择Peek>Peek类型定义。

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    “调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    \python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP作为入口IP。 请确认网络ACL没有禁用当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP。

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行。 Step Into F7 进入方法以显示其实现。 Step Out Shift+F8 退出当前方法,跳转到调用者方法。 Restart Ctrl+Shift+F5 重新启动调试会话。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    for C/C++ 支持将字段,方法和参数提取到新类中,根据提取的内容会提供不同的重构类型。 可用的 C/C++ 重构类型包括: 提取函数/方法(Extract method)- 将选定的语句或表达式提取到文件中的新方法或新函数。 在选择提取方法(Extract method)重构后,输入提取的的方法/函数的名称。

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    过(设置为false)。 killPrevSession 终止具有相同名称的先前运行会话(设置为true),或中止启动(设置为false)。 vmOptions JVM的额外选项。 method 完全限定的测试方法名称。 class 完全限定的测试类名称。 package 测试包名称。

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    过(设置为false)。 killPrevSession 终止具有相同名称的先前运行会话(设置为true),或中止启动(设置为false)。 vmOptions JVM的额外选项。 method 完全限定的测试方法名称。 class 完全限定的测试类名称。 package 测试包名称。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 简介 - CodeArts IDE

    deArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    在打开的Remove Middleman对话框中,选择要内联的委托方法。要删除方法,请选中该方法旁边的复选框。 单击Refactor 以应用重构。 示例 例如,让我们从类InnerClass中删除print委托方法,将其替换为对委托字段nextClass的调用。 重构前 class

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自

  • 查找所有Supers - CodeArts IDE

    您可以在代码编辑器中右键单击所选符号,然后选择上下文菜单中的“快速查看”>“查看继承”(或按下 “Ctrl+U”(IDEA快捷键)),来查看所选符号的父类或父方法(Supers)。 父主题: 代码浏览

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。 单击Refactor以应用重构。