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已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
客户端连接Redis在不同的连接场景下,需要满足不同的连接约束: 使用同一VPC内客户端访问Redis实例。 安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0/5
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
String 错误码。 error_ext_msg String 扩展错误信息(暂未使用,赋值为null)。 请求示例 创建实例诊断任务,设置诊断的起止时间和需要诊断的节点IP。 POST https://{dcs_endpoint}/v2/{project_id}/instan
目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。 安装Rump 登录弹性云服务器。 下载Rump的release版本。
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。 用户通过VPC对等访问
尽量不使用公网访问。 对安全组设置有限的、必须的允许访问规则。 安全组与VPC均是用于网络安全访问控制的配置,以端口最少放开原则配置安全组规则,降低网络入侵风险。 客户端应用所在ECS设置防火墙。 客户端应用所在的服务器建议配置防火墙过滤规则。 设置实例访问密码。 配置实例白名单。
访问。 Redis读写分离实例提供的IP地址和域名,即为VPC终端节点服务的地址。 ELB 弹性负载均衡服务器,采用集群高可用方式,支持多可用区部署。 Proxy 代理服务器集群。通过Proxy节点识别用户读写请求,如果是写请求,则转发给主节点,如果是读请求,则转发给备节点,不需要用户在客户端做任何配置。
在开源Redis的键空间中,有两种删除Key的方式。 使用DEL等命令直接对Key进行删除。 使用类似于EXPIRE等命令对Key设置过期时间,当达到过期时间时,Redis键空间中的Key将不可访问。对于设置了过期时间的Key,当达到过期时间时,Redis不会立即对Key进行删除,由于Redis当前主线程仍然
写改造实现。 图9 应用侧双写实现多活 说明: 双写方案无法保证缓存的一致性(网络出现问题),需要应用侧可以容忍对应的缓存不一致场景(通过设置过期时间等达到最终一致性),应用如果依赖缓存强一致性,则不合适该方案,跨Region缓存强一致性当前业界没有方案可以实现。 建议操作跨Region的二级缓存采用异步的方式。
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版:采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0及以上基础版版本:采用容器化部署,8秒完成创建。
在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”。 在“缓存管理”页面,单击需要执行操作的缓存实例名称。 单击左侧菜单栏的“SSL设置”,进入SSL设置页面。 单击“SSL证书”后的,可以开启或关闭SSL。 开通或关闭SSL将会重启您的实例。实例会出现秒级的连接闪断,请在业务低峰期执行该操作并确保应用具备重连机制。
是否支持CPU架构的变更? 不支持变更CPU架构。 如需改变CPU架构,可通过“数据迁移+交换IP”方式的方式,创建新的CPU架构的实例,并进行数据迁移,实现CPU架构的变更。具体操作请参考使用迁移任务在线迁移Redis实例。 父主题: Redis使用
查看DCS审计日志 DCS通过云审计服务(Cloud Trace Service,简称CTS)为您提供云服务资源的操作记录,记录内容包括您从公有云管理控制台或者开放API发起的云服务资源操作请求以及每次请求的结果,供您查询、审计和回溯使用。 云审计服务主要支持的DCS操作 表1 云审计服务主要支持的DCS操作列表
源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,如果出现大命令的阻塞,即使设置再大的资源池也无济于事。 maxIdle和minIdle设置建议 maxIdle是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了给出余量,所以maxIdle不要设置得过小,否则会有new Jedis(新连
在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能
dis与源Redis实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 自建的源Redis实例必须放通SYNC命令,否则无法使用Redis-cli导出RDB文件。 导出RDB文件
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
master-read-only 设置实例为只读状态。设置只读后,所有写入命令将返回失败。 Proxy集群实例不支持该参数。 yes no no maxclients 最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令