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  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(或函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。

  • 提取变量 - CodeArts IDE

    提取变量 TypeScript语言服务提供Extract to constant 重构,为当前选定的表达式创建新的局部变量: 使用类时,还可以将值提取到新属性中。 父主题: 重构操作

  • 调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    者“Shift+F9”。 执行以下任一操作: 主菜单中选择Debug>Start Debugging,或按“F5 ”/ “Shift+F9”。 调试工具栏,确保启动配置列表中选择了所需的启动配置,然后单击Start Debugging按钮()。 调试会话启动后,将立即显示Debug

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Param

  • 安全删除 - CodeArts IDE

    号)。 主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe Delete对话框中,选择CodeArts IDE是否要搜索代码中被选定符号的引用。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们整个方法调用层次结构中删除未使用的参数i。

  • 转到编辑器中的符号 - CodeArts IDE

    转到编辑器中的符号 您可以使用“Ctrl+Shift+O” / “Ctrl+Shift+Alt+N” (IDEA键盘映射)/ “Ctrl+F12” (IDEA键盘映射)导航到文件中的符号。按向上或向下箭头键导航到所需的位置。 要导航到项目中的符号,请按“Ctrl+T”,开始键入符

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    trl+Alt+D”。 新会话“编辑器”区域的新选项卡中打开,会话记录将添加到“会话管理”区域的相应主机下。 关闭终端会话 执行以下任一操作: “编辑器”区域中,单击要关闭的选项卡右侧的“关闭”按钮(),或按Ctrl+W / Ctrl+F4。 “会话管理”区域中,单击要关闭的会话记录旁边的“关闭”按钮()。

  • 连接华为云,快速完成基于API的应用开发 - CodeArts IDE

    连接华为云,快速完成基于API的应用开发 内置华为云API开发套件,提供华为云200服务和8000+服务API的搜索和引用,一键引入样例代码,帮助开发者快捷使用华为云和高效开发华为云应用。 父主题: 产品特性

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    线)的变量。 返回值:调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值方法调用之间如何变化。 您可以通过变量右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制值”操作来复制变量的值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。

  • 链接 - CodeArts IDE

    标。 根据链路类型,激活它将执行以下操作之一。 在编辑器中打开文件。 聚焦工作区中的文件夹。 打开一个新窗口,其中包含工作区外的文件夹。 使用包含所有匹配项的快速拣货搜索工作区。 父主题: 集成终端

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    发环境(IDE),它将精简的源代码编辑器与强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必环境配置花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。 快速入门

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    应用分支之间的更改 CodeArts IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。

  • 行断点 - CodeArts IDE

    行断点 行断点是常规断点,可在设置的行停止程序的执行。 执行以下任一操作: 单击编辑器排水沟中所需的行。 右键单击编辑器排水沟中所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Breakpoint。 行断点由编辑器排水沟中的右箭头形图标()表示: 父主题: 设置断点

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    使用拆分编辑器命令拆分编辑器时,将创建一个新的编辑器区域,该区域可以容纳一组编辑器项。您可以垂直和水平方向上打开任意数量的编辑器区域。您也可以工作台上拖动编辑器组,组之间移动单个选项卡,并快速关闭整个组。 默认情况下,编辑器组布局垂直列中(例如,当您拆分编辑器以将其打开到侧面时)。您可以轻松地在任

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    Gradle任务 使用此启动配置来运行一个或多个Gradle任务。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程

  • 设置 - CodeArts IDE

    工作区设置-存储工作区中的设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式的几种方式:左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找的设置项。当您使用搜索栏搜索时,