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将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。具体授权方法请参见云资源授权。 步骤三:配置录制规则 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 在需要创建录制规则的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。 在“录制规则”区域,单击“添加”,进入添加录制规则页面。
RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合;
的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
功能介绍 在实时音视频控制台,您可以快速进行应用的创建、编辑等管理。同时,还提供了音视频互动质量指标监控服务,方便您进行数据分析。 表1 控制台功能介绍 分类 功能 功能介绍 应用管理 应用管理 支持用户创建并管理应用,应用创建后可以使用对应的App ID和域名进入互动频道。 录制配置
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr
已存在辅流共享 用户使用问题 RTC.200001 请求参数不正确 用户使用问题 RTC.200030 没有可用的mcu资源 云测问题 RTC.200031 创建推流任务失败 云测问题 RTC.200032 混流任务已存在 用户使用问题 RTC.200033 混流任务不存在 用户使用问题 RTC
理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 sharedEngine 创建连麦引擎实例 destroy 注销引擎 initWithConfig
图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4 5 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } 在“app/sr
RTC.31000003 内部异常 程序或环境问题 RTC.31000004 认证失败 用户使用问题 RTC.31000005 请重试 用户使用问题 RTC.31000006 需要时钟同步 用户使用问题 RTC.31000007 请求资源不存在 程序或环境问题 RTC.32000000
Profiles”,进入“Certificates,Identifiers &Profiles”界面。 在右侧界面中选择“Identifiers”,然后单击。 选择“App Groups > Continue”。 在弹出的表单中填写“Description”和“Identifier”, 其中,Ide
AppNotExist:app does not exist under your account 应用ID在该账号下不存在 请检查调用API时使用的账号是否正确;如使用了错误的token。 500 RTC.00002001 InternalError.GeneratorIDError
放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。
放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始视频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。
效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。
RTC.31000003 内部异常 程序或环境问题 RTC.31000004 认证失败 用户使用问题 RTC.31000005 请重试 用户使用问题 RTC.31000006 需要时钟同步 用户使用问题 RTC.31000007 请求资源不存在 程序或环境问题 RTC.32000000
RTC.31000003 内部异常 程序或环境问题 RTC.31000004 认证失败 用户使用问题 RTC.31000005 请重试 用户使用问题 RTC.31000006 需要时钟同步 用户使用问题 RTC.31000007 请求资源不存在 程序或环境问题 RTC.32000000
放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。
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