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java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数 图5 3D客户端的模板所需参数 (只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。
Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用的目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南
R服务会从指定区域中分配空闲的服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备的调度策略进行GPU服务器的分配。 location的取值,请参见“地区和终端节点”中的“区域”。 否 public void
若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。
VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上的客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时的参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式
据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件:
如“cn-north-4”。 ServiceDomain:指需要连接的区域的CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线的区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。 以图11为例,需要连接区域“华东-上海一”,该区域的CVR终端节点为“cvr.cn-east-3.myhuaweicloud
String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。 默认值:public。