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  • 带你走进鲲鹏Devkit开发套件的世界

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  • Scratch-外观模块】虚像特效指令

    PS:虚像特效可以理解为透明度,下面是示例图 视频演示 Scratch外观模块虚像特效  

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 16:46:05
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  • Scratch-动作模块】面向指令

    面向指令 模块解析 面向多少度方向:输入0-180或者0-(-180)  面向某一个角色或者鼠标:舞台里面添加了一个气球(balloon1)和一个人(Avery),所以面向选择的时候就如下 ​​​​​​​ 视频演示

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 16:44:08
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  • 开源大模型应用开发体验官:百模千态社区AI Gallery使用宣讲

    开源大模型应用开发体验官 百模千态社区AI Gallery使用宣讲 2023年12月14日 17:00-18:00 直达主阵地 开源大模型应用开发体验官:百模千态社区AI Gallery使用宣讲 开源大模型应用开发体验官:百模千态社区AI Gallery使用宣讲 马上登录,观看直播

  • Scratch-外观模块】颜色特效指令

    Scratch颜色特效 指令解析 将颜色特效设定为XX:经过实验测试,颜色特XX的值得取值范围为(0-199)将颜色特效增加XX:XX的取值范围同样是(0-199)PS:颜色特效为0时,保持原先的颜色,超过199颜色会重新开始 颜色特效为

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 15:52:09
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  • Scratch-外观模块】背景切换指令

    Scratch背景切换 指令解析 这个是针对我们舞台背景的外观模块指令,我们角色也是可以使用我们的这个指令改变我们的舞台背景 换成某个背景:舞台有多个背景时,使用之后会将我们的背景切换到我们指定的那个背景。

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 14:55:08
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  • Scratch-外观模块】清除特效指令

    具体详细我们可以看视频演示 Scratch外观模块清除图形特效  

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 16:53:53
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  • Scratch-外观模块】切换造型指令

    Scratch切换造型 指令解析 换成某个造型:角色有多个造型的时候可以通过这个指令切换到某个指定的造型下一个造型:角色使用之后会在角色所有的造型之间按顺序切换,最后一个造型之后又会切换到第一个造型,依次反复 默认会是角色第一个造型

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 15:11:13
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  • 重庆华为开发者校园认证

    重庆华为开发者校园认证 重庆华为开发者校园认证 开发者认证 开发者认证 2022-11-15 10:00正式开始! 2022-11-15 10:00正式开始! 点击查看 重庆华为开发者校园认证 重庆华为开发者校园认证 马上登录,观看直播 已有华为云账号,即刻登录 还未注册华为云,即刻注册

  • Scratch考级99图】图42-等级考试scratch绘制椭圆

    Scratch绘制椭圆 一、题目要求 在舞台正中心绘制一个长轴为150,短轴为100的椭圆,如下图所示: 1、准备工作 1. 隐藏小猫角色 2. 默认背景不变 2、功能实现 1 .椭圆处于舞台中心 2.

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2022-02-18 15:24:18
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  • Scratch-外观模块】亮度特效指令

    PS:亮度特效,下面是示例图 视频演示 Scratch外观模块亮度特效  

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 16:29:51
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  • Scratch-外观模块】漩涡特效指令

    角色会以角色的中心点往右旋转;如果XX为正数,角色会以角色的中心点往左旋转,PS:漩涡特效,让角色围绕其中心点旋转,下面是示例图 视频演示 Scratch外观模块旋涡特效  

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 15:19:45
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  • Scratch-动作模块】角色旋转指令

    角色如何转动 角色的旋转方式有两种,分别是左转和右转   左转模块:就是角色在使用之后向左旋转一定的角度(填入的角度值)右转模块:就是角色在使用之后向右旋转一定的角度(填入的角度值)PS:正常我们一个圆是(0度——360

    作者: 小兔子编程
    发表时间: 2021-11-12 14:53:27
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