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engine->startAudioFile("D:\\test.mp3", true, 1, false, 0); 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置
eason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态改变原
指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume 获取音频播放设备音量 getRecordDeviceVolume
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
llRemoteVideo和startRemoteStreamView。 startRemoteStreamView会返回90000008设置远端窗口失败错误 startRemoteStreamView的调用是需要放在主线程,不能在onUserJoined调用,否则会返回90000008错误码。
yMode)displayModemirrorMode:(HWRtcVideoMirrorType)mirrorMode; 【功能说明】 设置辅流视图显示模式,镜像模式。 【请求参数】 displayMode:显示模式,默认模式为HWRtcVideoDisplayModeFit,
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine
IHRTCVideoDeviceManager接口 接口 描述 getVideoDevices 获取系统视频设备列表 setVideoDevice 设置视频设备 getCurrentVideoDevice 获取当前视频设备 cameraDeviceTest 视频采集设备测试 finishCameraDeviceTest
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine
配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间
mHwRtcEngine.getAudioFilePosition(); // 刷新进度条 } 设置音乐文件播放位置 播放过程中,调用setAudioFilePosition设置音乐文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine
setRemoteAuxiliaryStreamViewRotation(String userId, HRTCRotationType rotation); 【功能说明】 设置辅流角度。 【请求参数】 userId:用户ID。 rotation:辅流角度,默认值为HRTC_ROTATION_TYPE_0,具体请参见HRTCRotationType。
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置跨房引擎回调 //跨房引擎回调类HwRtcConnectionEventHandler需要
0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search