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CodeArts IDE
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  • 内联方法 - CodeArts IDE

    或调用上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开的 Inline Method对话框中,选择是否在方法的所有引用都内联后保留该方法。 单击Refactor 以应用重构。 示例 例如,让我

  • 内联字段 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放在您想要内联其值的字段的声明或使用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Field。 在打开的Inline Field对话框中,选择是要内联所有字段的出现还是只内联当前位置的字段。 单击 Refactor 以应用重构。 示例 举个

  • 安全删除 - CodeArts IDE

    选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或代码编辑器中的符号)。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe Delete对话框中,选择CodeArts IDE是否要搜索代码中被选定符号的引用。 单击Refactor以应用重构。 示例

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to Instance Method对话框中,选择方法所属的类。方法中该类的所有用法都将替换为this。如有必要,请更改转换方法的可见性修饰符。

  • 初始化存储库 - CodeArts IDE

    初始化存储库 当您打开一个本地文件夹时,可以通过在其中初始化一个Git存储库来启用Git源代码控制。 打开Source Control视图(“Ctrl+Shift+G”/“Alt+9”(IDEA键盘映射))。 单击Initialize Repository。 CodeArts I

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    c:\python27”、“c:\python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们反转condit

  • 复制Class - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们创建一个Refactoring类的副本,该类存储在包com

  • 内联超类 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放在您想要内联的超类的声明或引用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Superclass。 在打开的 Inline Superclass 对话框中,选择是否在所有内联位置完成后保留超类。 单击Refactor以应用重构操作。 示例 举个

  • 内联到匿名类 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放在您想要内联为匿名类的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline to Anonymous Class。 在打开的Inline to Anonymous Class对话框中,选择是否在所有内联位置完成后保留该类。 单击 Refactor以应用重构操作。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。

  • 提取接口 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到接口的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Interface。 在打开的Extract Interface对话框中,提供提取接口的名称和包,选择要提取的类成员。在JavaDoc选项中,选择是将JavaDoc注

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Variable对话框中,选择是内联所有变量的引用,还是仅内联当前引用。 如果在代码中修改了变量的初始值,则仅内联修改之前的用法。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Constant对话框中,提供引入常量的类型和名称,选择应声明常量的类和常量的可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。 在打开的Extract Method对话框中,提供新方法的名称和可见性修饰符,并从选择范围中选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。

  • 引入功能变量 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,选择要转换为函数变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Variable。 在打开的Introduce Functional Variable对话框中,选择Pass fields as params,以使实例字段作为参数传递到创建的函数表达式。

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。 在打开的Replace Constructor With Factory Method对话框中,提供要创建的工厂方法的名称及其包含类。 单击Refactor以应用重构。

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。

  • CMake工程调试 - CodeArts IDE

    CMake工程调试 打开cpp文件,选择所需断点,然后单击调试图标。 调试时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound