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如果用户需要将云手机集成到第三方系统,用于二次开发,请使用API方式访问云手机服务器。具体操作请参见“API参考”。 管理控制台方式 其他相关操作,如购买、连接云手机实例,请使用管理控制台方式访问云手机服务器。 云手机实例以服务器为单位购买,您只需要指定具体的服务器类型、实例规格、手机镜像、所需要
cph:system:listSubnets √ × 查询对等连接配置 GET /v1/{project_id}/cloud-phone/peering-routes cph:system:listPeerings √ × 删除对等连接配置 DELETE /v1/{project_id}/
建立SSH隧道时报错“no matching key exchange method found”? 如何保持SSH会话不中断? 建立隧道连接失败如何处理? 云手机查询接口调用出错如何处理?
Port Forwarding)以及动态端口转发(Dynamic Port Forwarding)。对于本地/远程端口转发,两者的方向恰好相反。连接云手机时,使用的是本地端口转发,因此本文着重介绍本地端口转发的工作原理。 假设本地主机A1为SSH客户端,远端云主机B1为SSH服务端。从
关闭adb服务 adb kill-server 进入shell环境 adb shell 退出shell环境 exit 设备信息查看 查看所连接的设备以及设备所对应的序列号 adb devices 查看手机CPU架构和内核个数 adb shell cat /proc/cpuinfo
m-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。
云手机服务器与其他服务的关系 表1 云手机服务器与其他服务的关系 服务名称 云手机服务器与其他服务的关系 主要交互功能 弹性云服务器 弹性云服务器可作为内网方式连接云手机的跳板机器,也可在云手游场景下作为推流服务器使用。 ADB方式(内网) 弹性公网IP 通过弹性公网IP实现云手机服务器与外部通信。 ADB方式(公网)
若您通过重置云手机实例的方式更换低版本镜像,某些版本adb客户端需要先执行断开命令:adb disconnect ip:port,再重新执行连接命令:adb connect ip:port,才能看到手机画面。
云手机服务器规格名称,不超过64个字节。 phone_model_name String 云手机规格名称,不超过64个字节。 keypair_name String 连接云手机所使用的密钥对的名称,不超过64个字节。 status Integer 服务器状态。 0、1、3、4:创建中 2:异常 5:正常 8:冻结
云手机服务器规格名称,不超过64个字节。 phone_model_name String 云手机规格名称,不超过64个字节。 keypair_name String 连接云手机所使用的密钥对的名称,不超过64个字节。 status Integer 服务器状态。 0、1、3、4:创建中 2:异常 5:正常 8:冻结
优化应用启动速度 支持2K-60fps视频出流 缩短GPS注入数据生效时间 使能vulkan支持ASTC纹理 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题
OBS”,参考“批量控制”创建一个用来存放文件的OBS桶,并授权CPH服务操作OBS桶权限。 注意:为了成功上传文件到桶,请确保已授权CPH对应桶的读写权限。 使用ADB方式连接种子云手机,并为其安装需要的APP。 详细指导请参考“如何在单台云手机中安装APP?”。 通过调用接口的方式,导出种子云手机数据并打包上传至步骤1中的OBS桶。
调整资源配额 什么是配额? 为防止资源滥用,平台限定了各服务资源的配额,对用户的资源数量和容量做了限制。如您最多可以创建多少台弹性云服务器、多少块云硬盘。 如果当前资源配额无法满足使用需要,您可以申请扩大配额。 如何申请扩大配额? 登录管理控制台。 在页面右上角,选择“资源 > 我的配额”。
null) { String bssid = wifiConnection.getBSSID(); } WiFi信息注入 针对当前连接WiFi BSSID,可以通过设置属性com.cph.wifi.bssid进行注入。 举例: setprop com.cph.wifi.bssid
000008ce 优化云机系统,提升稳定性 支持2K-60fps视频出流 缩短GPS注入数据生效时间 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题
peering_id is invalid 参数错误:对等连接ID非法。 请输入有效信息重试。 400 CPS.0201 The peering connection cannot be found. 对等连接不存在或者不是与云手机服务器所在VPC建立的对等连接。 请更新参数重试。 400 CPS.0202
支持新的系统签名 修复physical.kg1.4xlarge.cg规格的镜像概率性绑核失败问题 修复应用链式唤醒问题 修复断线重连失败后30秒内无法连接问题 发布时间:2020-08-01 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 200
责任共担 华为云秉承“将公司对网络和业务安全性保障的责任置于公司的商业利益之上”。针对层出不穷的云安全挑战和无孔不入的云安全威胁与攻击,华为云在遵从法律法规业界标准的基础上,以安全生态圈为护城河,依托华为独有的软硬件优势,构建面向不同区域和行业的完善云服务安全保障体系。 安全性是华为云与您的共同责任,如图1所示。
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章