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  • 提交 - CodeArts IDE

    通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件一部分,请双击文件以打开差异视图,该视图提供更改概述。选择要暂存更改,右键单击并选择Stage

  • 简介 - CodeArts IDE

    单击每个项目将详细显示每个文件中文本更改。请注意,对于未暂存更改,右侧编辑器仍然允许您编辑文件。 CodeArts IDE提供了存储库状态指示:当前分支、脏状态指示以及当前分支中传入和传出提交数量。您可以在Source Control Repositories部分存储库记录旁边或CodeArts

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    Stash。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开弹出窗口中选择所需存储。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要存储。 在Source

  • 安装Python - CodeArts IDE

    python --version 在Linux上,请在终端中运行: python3 --version 如果Python安装成功,输出将显示对应Python版本号显示。您也可以使用 “py -0” 命令来查看已安装Python版本。默认解释器将由星号(*)标记。 父主题: 简介

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    Builder对话框中,提供重构参数。 选择是创建生成器类还是使用现有的生成器类。 提供生成器类名,如果创建新类,则提供其包和目标目录。 在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递构造函数参数。如果指定字段默认值与作为构造函数参数传递值匹配,则可以选中Optional

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机IP地址 用户名 登录主机用户 端口 连接端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    配置模板 要创建配置文件,请运行Terminal: Select Default Profile命令,然后单击shell右侧Configure Terminal Profile按钮()以将其作为基础。这将向设置中添加一个新条目,该条目可以在settings.json文件中手动调整。

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    安装依赖 在本示例中,我们将引入“matplotlib”和“numpy”这两个第三方包,创建一个图标。首先,我们创建一个名为“standardplot.py”新文件,并将以下代码粘贴进去: import matplotlib.pyplot as plt import numpy

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt文件中项目依赖。如果有复数requirements.txt文件,那么在打开对话框中,可以勾选想要安装依赖旁复选框,然后单击“下一步”。

  • 终端 - CodeArts IDE

    终端 集成终端可以使用安装在计算机上各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    自定义权限策略 如果系统预置权限策略,不满足用户授权需求,CodeArts IDE支持自定义权限策略。自定义权限策略具体创建步骤请参见创建自定义策略。 本章为您介绍CodeArts IDE常用自定义权限策略代码样例。 自定义策略样例 授权用户购买、绑定、和查看激活码权限。 {

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    选择调试环境 默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置Python解释器。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    在Python中,“环境”由解释器和所有已安装包组成,定义了程序运行上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装Python解释器和工作区文件夹中虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载包都会影响全局环境及在其中运行所有程序。随

  • 生成hashCode()和equals() - CodeArts IDE

    生成hashCode()和equals() 使用此Source Action生成具有默认实现hashCode()和equals()方法存根。CodeArts IDE提示您选择类非静态字段,这些字段用于确定对象相等/计算哈希代码值。 父主题: 代码生成

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts IDE使用示例内容填充项目,让您快速试用IDE主要功能。 单击“创建“。CodeArts IDE将创建并打开项目,在项目根目录下 “venv” 文件夹中创建一个新环境,并将其设置为项目解释器。

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类中所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器中,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类中所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类代码编辑器中,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。

  • 添加终端实例 - CodeArts IDE

    添加终端实例 执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需配置文件。 父主题: 终端管理

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"