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在代码编辑器中查看问题 CodeArts IDE自动高亮显示代码中检测到的所有问题。要查看问题详细信息,请将鼠标悬停在代码编辑器中高亮显示的位置。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。
重构前 print("Hello!") 父主题: 案例
循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式创建“while”循环 “while” while my_expression: <cursor> 父主题: 后缀片段
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
类成员 代码片段描述 缩写 扩展内容 从父类初始化调用方法的实现 “super” super().<super_method_name>() 为类属性创建getter方法 “prop” @property def name(self): return 为类属性创建setter和getter方法
案例 作为示例,让我们将变量 “message” 重命名为“greeting”。 重构前 重构后 父主题: 变量重命名
重构后 greeting = "Hello!" print(greeting) 父主题: 案例
重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
条件语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 创建一个“__name__”变量的检查守卫 “main” if __name__ == '__main__': pass 父主题: 常规片段
循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 用“for”循环迭代一个可迭代对象 “iter” for i in <iterable>: pass 用“for”循环迭代一个可迭代对象的索引和键值 “itere” for index, value in enumerate(iterable):
重构后 print("Hello!") 父主题: 案例
重构后 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
程序输出 代码片段描述 缩写 扩展内容 将表达式发送到标准输出 “print” print(my_expression) 父主题: 后缀片段
条件语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 创建“if”语句 “if” if my_expression: <cursor> 创建if语句判断表达式的值是否为“None” “ifn” if my_expression is None: <cursor> 创建if语句判断表达式的值是否不为“None”
重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
“apply”的有效值: first - 始终自动应用第一个可用的代码操作。 ifSingle - 默认情况下。如果只有一个代码操作可用,则自动应用代码操作。否则,显示上下文菜单。 never - 始终显示代码操作上下文菜单,即使只有一个代码操作可用。 当代码操作键绑定配置为"preferred": t
一般语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式引入变量 “var” var my_expression 从封闭方法返回表达式的值 “return” return my_expression 将表达式用括号包围 “par” (my_expression) 给表达式取反 “not”
C/C++代码编写 编码基础操作 代码编写操作 代码重构操作 父主题: C/C++
访问源代码控制功能 大多数与源代码管理相关的操作可以在Source Control视图中执行。要打开它,请执行以下任一操作: 单击左侧活动栏中的Source Control按钮()。 在主菜单中,选择View>Source Control。 按“Ctrl+Shift+G”/“Alt+9”(IDEA键盘映射)。
init()、run()、stop() 方法进行介绍。由于前端运行在浏览器环境中,代码调试将借助于浏览器自带的调试功能。如果需要自动重新编译前端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。