检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
建模示例 从工具箱中拖入Domain元素到领域模型图中,从系统业务划分上抽象出内存、存储、安全、网络域概念,建立如下图所示模型结构: 在领域模型中以业务域视角进行建模分析,创建业务域对象之间结构关系,如果当领域模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个领域模型,分解来画各业务域之间的关系
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。 在对象图中添加的Object对象元素,通过右键菜单“元素设置 > 设置源元素”,可以设置对象元素的基于上面的类图中的类元素实例化出来的对象。 父主题:
将这个事物与其他所有事物区分开来。 抽象依赖关系表示成从客户元素指向提供者元素的箭头。 Information flow 信息流表示任何图中两个元素之间的信息项(信息项元素或分类器)的流。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 类(Class
建模设计的元素名称不能为空,如果存在名称为空的元素,在检查结果中都会列出。 检查范围 在图上创建的元素在工程树中出现对应的节点,即为建模元素,都在被检查范围内。 如何检查 查询模型工程内所有建模元素,检查出名称为空元素。 正确示例 错误示例 Subsystem名称为空。 父主题: 通用检查规则
设置消息线层级 顺序图中的消息线是具备层级信息的,通常是该消息线源端激活块在生命线上的层级。如果一条消息线的源端激活块为生命线的直接子激活块,则该消息线的层级为最低的根层级;如果消息线的源端激活块为某个激活块的子激活块,则该消息线的层级就是子激活块对应的层级。对应到软件模型,激活
Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
架构信息 如何配置架构规则方案
时间约束:非必填。描述事件发生的具体时间。如[> 10ms after EventB]表示事件必须在事件B发生后的至少10毫秒后发生。 单击新增状态转换按图中从上到下的顺序新增两个转换状态,此时图中时间线在对应的时间点发生转折,表示整个对象由No Card转换到Has Card再转换到No Card的状态过程。 同样方式建立名为User的时间生命线。
在代码模型中不能创建新的逻辑元素,必须要从逻辑模型中引用到代码模型中,引用逻辑元素的操作方式有两种 方式一:直接从工程树上将逻辑元素节点拖入到打开的代码模型图中,选择Link方式。 方式二:在逻辑模型图中按Ctrl键多选或者框选多个逻辑元素Ctrl+C复制,然后再到代码模型中Ctrl
署模型中,描述部署的场景。 建模步骤 创建部署模型。 创建新的部署模型图或者在已有的部署模型图中进行画图设计,如果部署模型场景较多,可根据实际情况将内容进行拆分,按实际部署场景创建多个部署模型图。 建立交付元素与部署元素的部署关系。 从工具箱拖入部署元素创建到部署模型图中,描述部
命名规定release中自带版本号。 Dlvr Trgt 指通过Exec Trgt、Exec Trgt+ DlvrTrgt、Dlvr Trgt+外部软件打包后的package.Dlvr Trgt 一般是tar/gz包。 Exec Trgt 来源于构建视图中的构建结果,一般场景下不
下文模型图中建模时,用户可根据外部角色的分类或者产品的应用场景创建不同的上下文模型。 建立系统与外部角色的关系。 在上下文模型中描述系统与外部角色的关系通过接口体现,不直接使用连线表示;在上下文模型中需要定义外部角色、交互接口、外部系统、系统,其中系统如果在逻辑模型中已经定义过,
将代码元素引用到构建模型中跟代码模型中的步骤2一样,有两种方式,从工程树上将代码元素拖入到构建模型图中选link方式引用 ;另一种从代码模型图中多选复制元素,以引用方式粘贴到构建模型图中。 建立代码元素与构建元素的Build From构建关系。 在步骤2中将代码元素引用到构建模型图后,再从工具箱中构建模型图
其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 ignore 忽略 此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 assert 断言 操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。 neg 否定 此片段中显示的序列不会发生。
Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
新增的Component组件元素再从工具箱中拖入到图中的Subsystem元素内部,构成包含的父子关系,如下图所示: 创建2层逻辑模型。 参考1层模型创建方式,2层逻辑模型是基于Component1创建子图,如下图所示。 在Component1的子图中引用该父Component1元素到图中,再到图中的从工具箱中