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在告警规则页面,设置告警信息。 创建告警规则操作,请查看创建告警规则。 设置告警名称和告警的描述。 设置告警策略和告警级别。 如下图所示,在进行指标监控时,如果连续3次周期,磁盘容量使用率原始值超过85%,则产生告警,如果未及时处理,则产生告警通知。 图1 设置告警策略和告警级别
弹性TPS(修改方法请参考开启RocketMQ实例弹性TPS功能) 消息老化时间(修改方法请参考修改RocketMQ消息保留时间) 参数修改完成后,通过以下方式查看修改结果: 修改“实例名称”、“描述”、“公网访问”、“弹性TPS”、“ACL访问控制”、“消息老化时间”、“企业项目”和“安全组”后,右上角直接提示修改结果。
在“创建告警规则”界面,设置告警名称。告警名称需要符合命名规则:只能由中文、英文字母、数字、下划线、中划线组成。 图3 设置告警名称 在“创建告警规则”界面,设置告警策略。 告警策略:连续1次原始值>=10000个时,触发重要告警,每天发送一次告警通知。 图4 设置告警策略 在“创建告警规则”界面,设置告警通知对象。
支持多少个消费组个数? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程
消息问题 RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ副本存储形式是怎样的?可以修改吗? 消息创建时间在哪设置?
ID无法作为消息的唯一标识符。RocketMQ可以为消息设置Key,把业务的唯一标识作为消息的唯一标识,从而实现消息的幂等。为消息设置Key的示例代码如下: Message message = new Message(); message.setKey("Order_id"); // 设置消息的Key,可以使
按需计费资源的扣费时间可能会滞后于结算周期,例如:按小时结算的RocketMQ实例在8:30删除资源,但是8:00~9:00期间产生的费用,通常会在10:00左右才进行扣费。在“费用中心 > 账单管理 > 流水和明细账单 > 流水账单”中,“消费时间”即按需产品的实际使用时间。 查看指定资源的账单
消费进度”对话框。 参考表1,设置重置消费进度参数。 表1 重置消费进度参数说明 参数 说明 Topic名称 选择待重置消费进度的Topic。 时间 选择重置消费进度的时间点,重置完成后,将从此时间点开始消费。 自定义:自定义时间点,即从自定义的时间点重新开始消费消息。 最早:最早偏移量,即从头开始消费所有消息。
} ] } DMS for RocketMQ请求条件 您可以在创建自定义策略时,通过添加“请求条件”(Condition元素)来控制策略何时生效。请求条件包括条件键和运算符,条件键表示策略语句的 Condition元素,分为全局级条件键和
示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。
示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。
示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。
示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。
供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的
供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的
供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的
e 提交修改DMS实例订单请求成功 reliability modifyDMSInstanceOrderSuccess 提交修改DMS实例订单请求失败 reliability modifyDMSInstanceOrderFailure 提交扩容实例请求成功 reliability
供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的
供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分区顺序消息:对于指定的
start_time 否 String 开始时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 end_time 否 String 结束时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 msg_id 否 String 消息ID。 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表3