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个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this
ine(); //设置屏幕共享参数 HRTCSrceenCaptureOptionalInfo optionInfo; memset(&optionInfo, 0, sizeof(HRTCSrceenCaptureOptionalInfo)); //根据需要设置共享的程序窗口的子
可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调用updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode设置窗口显示共享流的方式。 示例代码如下: [rtcEngine startR
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
HD(高清) 640*480 - 1280*720(含) SD(标清) 不高于640*480(含) 语音时长是指录制中只有纯音频的时间。同一个录制文件同一时间内,既有视频又有音频时,只按视频时长统计,不会重复计算语音时长。 默认情况下,房间内每个用户的音视频流将分别录制成独立的文件,
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); } 设置音效文件音量 调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。 其中,progress取值范围为0 ~ 100。 public void setClipVolume()
undId, "D:\\test.mp3", 1, 0, 0, 100, true, 0); 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
llRemoteVideo和startRemoteStreamView。 startRemoteStreamView会返回90000008设置远端窗口失败错误 startRemoteStreamView的调用是需要放在主线程,不能在onUserJoined调用,否则会返回90000008错误码。
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
state, HRTCMediaConnChangeReason reason, String description); 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 【回调参数】
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs'
SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs'
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2023-11-30 第十三次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增旁路推流接口:startLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29
再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。
再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。
rtcEngine->pullRemoteVideo(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEngineEve
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