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自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试更换网络连接,检查在网络状态良好的条件下是否依然卡顿。 如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美
通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCConnecti
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onErr
0:成功。 1:失败。 2:上下文为空。 【注意事项】 该方法将会触发以下回调: onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 on
IHRTCConnectionVideoFrameObserver* observer) 【功能说明】 注册原始视频媒体数据监听回调。 【请求参数】 conn:连接对象。 IHRTCVideoFrameObserver* observer:原始视频数据处理接口代理。具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。
char* userId, HRTCVideoFrame& videoFrame) 【功能说明】 原始视频数据处理后回调 【回调参数】 conn:连接对象 userid:用户ID videoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HRTCVideoFrame。 【返回参数】 true:处理结果成功。
【返回参数】 HWRtcConnection:成功返回连接对象指针,失败返回为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HWRtcConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。
过与对应房间先建立连接HWRtcConnection,再通过连接调用其下的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,回调亦通过HWRtcConnection下属回调OnJoinRoomSuccess/Failure、OnLeaveRoom实现,具体请参见3.3.3HWRtcConnection
【返回参数】 不为null:成功。 null:失败。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HRTCConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。
userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线 '_'。 userName:选填,string[128]类型,用户昵称。 microphoneId跟cameraId在哪获取?为什么是必填的?
createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRem
description) 【功能说明】 连接状态改变回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:连接状态类型,具体请参见HRTCConnStateTypes。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HRTCConnChangeReason。 description:连接状态改变描述。 o
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用
Web端支持监听远端离开房间吗? 支持监听远端退房事件,建议使用客户端事件中的client.on('peer-leave') 事件实现远端用户退房通知。 父主题: SDK使用
为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置“signatur
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态变化的原因,具体请参见HRTCMediaConnChangeReason。 description:连接状态变化原因描述。
description) 【功能说明】 连接状态改变回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 state:连接状态类型,具体请参见HRTCConnStateTypes。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HRTCConnChangeReason。 description:连接状态改变描述。 o
curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 } 连接状态ConnectionState的取值如下所示: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已连接。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 mute-audio 【事件说明】