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在“系统变量”栏单击“新建”,输入如下信息: 变量名:JAVA_HOME 变量值:以实际JDK安装时使用的目录为准 单击“确定”,保存变量。 图4 新建系统变量 再次单击“新建”新建系统变量: 变量名:classpath 变量值: .;%JAVA_HOME%\lib; 在“系统变量”栏查找
px) 目标分辨率 编码器参数 TargetEncoderConfig 编码器参数 图像帧率 RenderFps 头盔图像帧率 父主题: 设备管理
SDK接口参考 表1 IntentCVR.java通用接口 接口 描述 是否必选 public IntentCVR(Context context) 【功能说明】 初始化IntentCVR接口。 【请求参数】 context: 新建项目的上下文对象,可以是Activity,也可以是Application。
app\build.gradle的引用配置 修改app\src\main\java\com\example\myapplication\MainActivity.java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍
类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。 父主题: 设备管理
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
修改图2中设备HUAWEI TAS-AN00允许连接的应用“test-app”为禁止连接应用,修改后的结果如图3所示。 图3 连接管理-修改后 父主题: 设备管理
已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3
当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR Linker切换回第三方插件的操作,若您安装XR Linker后遇到任何问题,请联系测试对接人员提供技术支持。 云服务器下有多路会话时,仅支持安装XR Linker插件。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。
以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传至OBS桶的应用内容部署至GPU云服务器。 为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐的参数配置基于系统默认值、或大多数客户的选择提供,助力您快速体验应用上云业务,方便快捷。如需自定义配置,请
改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic
的任意一台闲置云服务器。 取消勾选某个区域:表示在下一次设备连接过程中,将不会再分配该区域内的云服务器。 图3 修改调度策略 父主题: 设备管理
Server未正常启动。查看显卡状态,发现显卡异常。 查看显卡的操作如下: 按快捷键“Win+R”打开“运行”窗口。 输入“devmgmt.msc”,并单击“确定”,打开“设备管理器”。 图1 运行 展开“显示适配器”,并右键单击NVIDIA显卡,打开“属性”。 图2 显示适配器 查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3
VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。