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  • Java】集合进阶——Collection单列集合

    1.Collection单列集合     1.1回顾:     集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变。     1.2集合体系结构

    作者: 翟文彪
    发表时间: 2021-12-25 17:07:08
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  • 相同的树(java)

    点击并拖拽以移动​ 👨‍🎓作者:bug菌✏️博客:CSDN、掘金、infoQ、51CTO等🎉简介:CSDN/阿里云/华为云/51CTO 博客专家,博客之星Top30,掘金年度人气作者Top40,51CTO年度博主Top12,掘金/InfoQ/51CTO等社区优质创作

    作者: bug菌
    发表时间: 2023-07-19 17:02:55
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  • JAVA编程:i=i++的理解

    i++和++i已经见过很多次了,来看个i=i++ // j = i++ class Demo{ public static void main(String[] args) { int i = 3; int j = i++; System.out.println("j

    作者: 彭世瑜
    发表时间: 2021-08-13 17:27:45
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  • Java中方法的定义和调用

    为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。 当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即

    作者: 共饮一杯无
    发表时间: 2022-10-13 01:31:07
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  • Java Web学习笔记05:状态管理

    文章目录 一、Cookie 1、Cookie作用 2、Cookie安全性能 3、Cookie语法 (1)导入包 (2)创建Cookie

    作者: howard2005
    发表时间: 2021-11-18 18:57:30
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  • 枚举法 之Java实现凑硬币

    问题? 如何利用1元五元十元凑硬币 Scanner in=new Scanner(System.in);

    作者: 大前端之旅
    发表时间: 2021-12-15 16:45:43
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  • Java运算符优先级

    优先级运算符结合方向描述目数1[ ]、 .、 ( )从左向右方法调用,属性获取2+(正号)、-(负号)、

    作者: YuShiwen
    发表时间: 2022-03-30 14:50:43
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  • Java】形参和返回值

    类名作为形参和返回值 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象   抽象类名作为形参和返回值 方法

    作者: 翟文彪
    发表时间: 2021-12-25 15:15:11
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  • ProcessingJoy —— 粒子流场【JAVA

    效果图 黄色竖线为粒子的水平分界 —— 用于区分是否激活(有重力)   完整代码和注释   main.pde 核心的逻辑都在此代码中,主要的流程可以被简单概括为 ——

    作者: ShaderJoy
    发表时间: 2021-11-18 14:55:11
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  • java:How to use code block?(Detailed)

    Preface Definition Features Syntax Application Circumstances Points For Attention Code Demonstration Preface : Well,we have already learned

    作者: Cyan_RA9
    发表时间: 2023-04-03 18:31:29
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  • Java---对象与类的封装

    一、类和对象: package cn.hncu.Myclasslearn; /** * * @author hncu_chx * * Mylove amin */ /**类是一种数据类型,声明一个类就是定义了一个数据类型。 类的实例(instance)是类的

    作者: 谙忆
    发表时间: 2021-05-26 17:49:45
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  • Java程序设计 常量与变量

    作者: 2222
    发表时间: 2021-04-09 01:03:44
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  • Java中super关键字

    super理解为:父类的 super可以用来调用:属性、方法、构造器 super的使用:调用属性和方法

    作者: YuShiwen
    发表时间: 2022-03-30 17:03:34
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  • 回溯算法解迷宫问题(java版)

    以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的所有通路。 下面我们来详细讲一下迷宫问题的回溯算法。 (入口) 0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 0 0 1 0    0 0 1 0 1 1 0 1

    作者: SHQ5785
    发表时间: 2024-06-11 13:44:14
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  • 【蓝桥杯】奇妙的数字 【java语言】

    小明发现了一个奇妙的数字。它的平方和立方正好把0~9的10个数字每个用且只用了一次。你能猜出这个数字是多少吗? 请填写该数字,不要填写任何多余的内容。 package 省题2015; public class 奇妙的数字 { public static void main(String[]

    作者: 西红柿炒鸡蛋儿
    发表时间: 2022-03-30 04:35:28
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  • java零基础入门-Map遍历

    ​ 一、教学目标 能够使用[键找值]的方式遍历map集合。 能够使用[键值对]的方式遍历map集合。 二、正文         本期教学内容,我要教大家一个好玩的东西,估计也是很多小伙伴惦记的知识点,如何对map集合进行遍历?这个问题呢?我将会通过两种不同的遍历实现方式分别给大家

    作者: 喵手
    发表时间: 2024-11-29 01:29:06
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  • JAVA-基础语法-常用注解Lombok

    Lombok 参考连接 @RequiredArgsConstructor 如果类里面没有 final 的成员变量,有没有它是一样的。 但如果有的话,就会产生一个构造器,要求传入 final 对应的变量的值。然后无参构造器不可用 而 @RequiredArgsConstructor(staticName="of")

    作者: Photon2
    发表时间: 2020-12-12 12:18:01
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  • java main方法不对错误

    Selection does not contain an applet 你的程序的main参数应该是String[] args 而不是String args 顺便,LZ注意首字母大写。主要是main方法中的参数的问题,请注意!!

    作者: tea_year
    发表时间: 2021-12-29 15:57:48
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  • Java设计模式及实践》—2.6 总结

    2.6 总结本章主要介绍了创建型设计模式。我们讨论了单例、工厂、建造者、原型和对象池等设计模式。这些模式都能够实现新对象的实例化,提高创建对象代码的灵活性和重用性。在下一章中,我们将介绍行为型模式。创建型模式有助于管理对象的创建操作,而行为型模式则提供了管理对象行为的简便方法。

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-07-22 13:08:30
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  • Java之list集合的详细解析

    ​  2.List集合 2.1List集合的概述和特点【记忆】 List集合的概述 有序集合,这里的有序指的是存取顺序 用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置,用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素

    作者: 东北赵四
    发表时间: 2023-09-21 14:38:39
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