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  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    要添加新的凭据记录,请在“凭据管理”的工具栏单击“新增凭据”按钮 ()。 要删除凭据记录,请在“凭据管理”的工具栏单击“移除凭据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题:

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    与用户设置类似,工作区设置也存储在一个settings.json文件中,您可以通过Preferences: Open Workspace Settings (JSON)命令直接编辑该文件。工作区设置文件位于项目根文件夹的.arts文件夹下。当您将工作区设置settings.json文件添加到源代码管理时,该项目的设置将由该项目的所有用户共享。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    json,并通过帮助->显示所有命令->Huawei C/C++:导入编译数据库文件命令导入。 使用 Huawei C/C++ 提供的Generate命令。可通过帮助->显示所有命令->Huawei C/C++:生成编译数据库文件,并选择存放源文件文件夹,该方法分析头文件生成对应的编译数据库。 同时 Huawei C/C++也支持以下功能:

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》

  • 设置和安全性 - CodeArts IDE

    设置和安全性 某些设置允许您指定CodeArts IDE将运行以执行某些操作的可执行文件。例如,您可以选择集成终端应使用的shell。为了增强安全性,此类设置只能在用户设置中定义,而不能在工作区范围中定义。 以下是工作区设置中不支持的设置列表: git.path terminal

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python模块启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于附加到进程启动配置,此选项始终设置为“attach”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    在某些情况下,您在本地对文件所做的更改可能与其他人对同一文件所做的更改冲突。另一个常见的原因是将一个分支合并到另一个分支。CodeArts IDE会识别这种合并冲突并显示相应的通知。 解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Django应用启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    declarations) 根据头文件中的声明顺序,排序当前定义函数/方法的顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。 将定义添加到实现文件(Add definition to implementation file) 将头文件的定义添加到实现文件中。当单击或选中当前函数/方法时,重构选项可用。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    n27”、“c:\python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    json 文件,package.nls.json 文件用来记录默认情况下的翻译词条,比如没有找到对应语言的翻译文件插件框架将默认采用该文件中的词条。package.nls.zh-cn.json 则是中文简体的翻译词条文件,如果插件需要支持其他语言也可以自行添加翻译文件。 localize

  • Pyramid应用 - CodeArts IDE

    Pyramid应用 使用此启动配置来运行 Pyramid 应用程序。该配置将执行 “python pserve” 命令启动内置 Pyramid 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    与file:line{:character}一起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑器。需要两个文件路径作为参数。 -w或--wait 等待文件关闭后再返回。 --locale <locale> 设置CodeArts

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    在弹出的对话框中,选择您想要启用集成的测试框架,在本例中是 “unittest”。 在接下来的对话框中,选择包含测试源文件的项目文件夹。在我们的例子中,是项目根文件夹(“.”)。 下一个对话框中,选择用于标识测试文件文件通配符模式,本例中为 “*test.py”。 在配置完框架集成后,CodeArts ID